promise実現(s 6の完全なソース)
10875 ワード
概要
Promiseは主に3つの例示的な方法then,catch,finally,および4つの静的方法resolive,reject,all,raceを提供している.すべての方法はPromiseオブジェクトに戻ります.
構造関数
注意:MyPromiseはTimeoutを使って非同期を実現し、MyPromiseはmacrotaskのみを追加することができます.実際には原生のPromiseはmicrotaskです.
thenメソッド
完全コード
const PENDING = Symbol('PENDING');
const FULFILLED = Symbol('FULFILLED');
const REJECTED = Symbol('REJECTED');
class MyPromise {
constructor(fn) {}
then(successFn, failFn) {}
catch(failFn) {}
finally(finalFn){}
static resolve(val) {}
static reject(val) {}
static all(promiseArr) {}
static race(promiseArr) {}
}
Promiseの内部は3つの状態pending、fulfilledとrejectiedを維持しています.状態はpendingからfulfilledに転換するか、あるいはpendingからrejectに移行するか、その変化は可逆的ではありません.Promiseは主に3つの例示的な方法then,catch,finally,および4つの静的方法resolive,reject,all,raceを提供している.すべての方法はPromiseオブジェクトに戻ります.
構造関数
constructor(fn) {
this.fulfilledQueue = [];
this.rejectedQueue = [];
this._status = PENDING;
this._value = null;
//
const handleFulfilledQueue = () => {
while(this.fulfilledQueue.length) {
let fulfiledFn = this.fulfilledQueue.shift();
fulfiledFn(this._value);
};
};
//
const handleRejectedQueue = () => {
while(this.rejectedQueue.length) {
let rejectedFn = this.rejectedQueue.shift();
rejectedFn(this._value);
};
};
// ,
const _resolve = (val) => {
const fn = () => {
if(this._status !== PENDING) {
return;
}
if(val instanceof MyPromise) {
val.then((res) => {
this._status = FULFILLED;
this._value = res;
handleFulfilledQueue();
}, (err) => {
this._status = REJECTED;
this._value = err;
handleRejectedQueue();
});
} else {
this._status = FULFILLED;
this._value = val;
handleFulfilledQueue();
}
}
// promise ;
setTimeout(fn, 0);
}
// Pending REJECTED , rejected
const _reject = (val) => {
const fn = () => {
if(this._status !== PENDING) {
return;
}
this._status = REJECTED;
this._value = val;
handleRejectedQueue();
}
setTimeout(fn, 0);
}
try { //
fn(_resolve, _reject);
} catch(e) {
return _reject(e);
}
}
Promiseコンストラクタはパラメータとして関数アクチュエータを受信します.このアクチュエータの二つのパラメータ_レスリングrejectはすべて関数タイプで、Promise内部で実現されます.アクチュエータはPromiseコンストラクタにおいて直ちに実行される.注意:MyPromiseはTimeoutを使って非同期を実現し、MyPromiseはmacrotaskのみを追加することができます.実際には原生のPromiseはmicrotaskです.
thenメソッド
then(successFn, failFn) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
//
const handleSucess = (fn) => {
try {
if(typeof fn === 'function') {
const res = fn(this._value);
if(res instanceof MyPromise) {
res.then(resolve, reject);
} else {
resolve(res);
}
} else {
resolve(this._value)
}
} catch(e){
reject(e);
}
}
//
const handleFail = (fn) => {
try {
if(typeof fn === 'function') {
const res = fn(this._value);
if(res instanceof MyPromise) {
res.then(resolve, reject);
} else {
resolve(res);
}
} else {
reject(this._value);
}
} catch(e) {
reject(e);
}
}
switch(this._status){
case PENDING: // ,
this.fulfilledQueue.push(() => {
handleSucess(successFn);
});
this.rejectedQueue.push(() => {
handleFail(failFn);
});
break;
case FULFILLED: // ,
handleSucess(successFn);
break;
case REJECTED: // ,
handleFail(failFn);
break;
default:
console.log('Promise error status:', this._status);
break;
};
});
}
then方法はPromiseの主要な方法であり、catchとfinallyはいずれもthenで実現できる.Promiseの状態がすでに流転している場合、コールバック関数は直ちに実行され、PromiseがまだPendingの状態にある場合、コールバック関数は対応するキューに押し込まれて実行を待つ.完全コード
class MyPromise {
constructor(fn) {
this.fulfilledQueue = [];
this.rejectedQueue = [];
this._status = PENDING;
this._value = null;
const handleFulfilledQueue = () => {
while(this.fulfilledQueue.length) {
let fulfiledFn = this.fulfilledQueue.shift();
fulfiledFn(this._value);
};
};
const handleRejectedQueue = () => {
console.log(this.rejectedQueue);
while(this.rejectedQueue.length) {
let rejectedFn = this.rejectedQueue.shift();
rejectedFn(this._value);
};
};
// ,
const _resolve = (val) => {
const fn = () => {
if(this._status !== PENDING) {
return;
}
if(val instanceof MyPromise) {
val.then((res) => {
this._status = FULFILLED;
this._value = res;
handleFulfilledQueue();
}, (err) => {
this._status = REJECTED;
this._value = err;
handleRejectedQueue();
});
} else {
this._status = FULFILLED;
this._value = val;
handleFulfilledQueue();
}
}
setTimeout(fn, 0);
}
// Pending REJECTED , rejected
const _reject = (val) => {
const fn = () => {
if(this._status !== PENDING) {
return;
}
this._status = REJECTED;
this._value = val;
handleRejectedQueue();
}
setTimeout(fn, 0);
}
try { //
fn(_resolve, _reject);
} catch(e) {
return _reject(e);
}
}
then(successFn, failFn) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
//
const handleSucess = (fn) => {
try {
if(typeof fn === 'function') {
const res = fn(this._value);
if(res instanceof MyPromise) {
res.then(resolve, reject);
} else {
resolve(res);
}
} else {
resolve(this._value)
}
} catch(e){
reject(e);
}
}
//
const handleFail = (fn) => {
try {
if(typeof fn === 'function') {
const res = fn(this._value);
if(res instanceof MyPromise) {
res.then(resolve, reject);
} else {
resolve(res);
}
} else {
reject(this._value);
}
} catch(e) {
reject(e);
}
}
switch(this._status){
case PENDING: // ,
this.fulfilledQueue.push(() => {
handleSucess(successFn);
});
this.rejectedQueue.push(() => {
handleFail(failFn);
});
break;
case FULFILLED: // ,
handleSucess(successFn);
break;
case REJECTED: // ,
handleFail(failFn);
break;
default:
console.log('Promise error status:', this._status);
break;
};
});
}
catch(failFn) {
return this.then(null, failFn);
}
finally(finalFn){
return this.then(finalFn, finalFn);
}
static resolve(val) {
if(val instanceof MyPromise) {
return val;
} else {
return new MyPromise((resolve, reject) =>{
resolve(val);
});
}
}
static reject(val) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
reject(val);
});
}
static all(promiseArr) {
return new Promise((resolve, reject) =>{
const len = promiseArr.length;
let count = 0;
let result = [];
for(let i = 0; i < len; i++) {
promiseArr[i].then((val) => {
count++;
result.push[val];
if(count === len){
resolve(result);
}
}, (err) => {
reject(err);
});
}
});
}
static race(promiseArr) {
return new Promise((resolve, reject) =>{
const len = promiseArr.length;
for(let i = 0; i < len; i++) {
promiseArr[i].then((val) => {
resolve(val);
}, (err) => {
reject(err);
});
}
});
}
}