JavaScript奇淫技巧

2369 ワード

  • シャッフル配列
  • var a=[1,2,3,4,5,6,7,8];
    function change(arr){
        var NewArr = arr.sort(function(){Math.random()-0.5});//      
        return NewArr;
    }
    
  • リターン結果tureは−1またはfalseは0
  • である.
    ~"haha".indexOf("h");
    >>-1
    ~"haha".indexOf("e");
    >>0
    ~"hagha".indexOf("g");
    >>-1
    
  • は、配列の中のある値を返します.
  • var a=["a","b","c","d","e"];
    console.log(a[~~(Math.random()*a.length)]);
    //   ,    ~   
    ["a","b","c","d","e"][Math.floor(Math.random()*5)]
    //   ,Math.floor()  
    
  • js操作フォーム(単一選択ボックス)
  • var timeForm = radiobox.getElementsByTagName('input');
    for (var i = 0; i < timeForm.length; i++) {    
          if (timeForm[i].checked) {        
                pageState.nowGraTime = timeForm[i].value;  
          }
    }//  OK
    
    var timeForm = radiobox.getElementsByTagName('input');
    for (var i = 0; i < timeForm.length; i++) {    
          if (timeForm[i].getAttribute(checked)) {        
                pageState.nowGraTime = timeForm[i].value;  
          }
    }//  NO
    
    理由:getAttributeがcheckboxまたはradioのcheck値を取得するのは、各ブラウザで異なるからです.E 6/7:順次false/true IE 8に戻ります.空の文字列/checked IE 9/10/Firefox/Safari/Chrome/Opera:順次null/空の文字列に戻ります.
  • ハイビジョンコード(2つのコードの役割が同じで、シフトの判断が変わるかどうか)
  • var swip = function (turnleft) { //0   false   
             var r = (turnleft ? !!direction[0] : !!direction[1]) ? -1 : 1;  
             direction[0] += direction[1];    
             direction[1] = direction[0] * r - direction[1] * r;      
             direction[0] = direction[0] * r - direction[1];    
             angle += turnleft ? -90 : 90;    
             block.style.transform = "rotate(" + angle + "deg)";
    };
    
    var swipa = function (turnleft) {    
             var r;    
             if (turnleft) {        
                   r = ( !!direction[0] ) ? -1 : 1;   
             } else {       
                  r = ( !!direction[1]) ? -1 : 1;    
             }   
             var c;    
             c = direction[0];   
             direction[0] = direction[1] * r;    
             direction[1] = c * r;    
             angle += turnleft ? -90 : 90;   
             block.style.transform = "rotate(" + angle + "deg)";
    };