three.jsレンダリング器は背景色を変更するいくつかの方法があります.


二つのレンダリングがあります.
var レンダー=new THREE.C.anvas Renderer();    幾何学レベルのレンダリング、互換性がより良いです.
var render=new THREE.WebGrender();      ピクセルレベルのレンダリングは、より効果的です.
デフォルトの描画背景色は黒です.
背景色は以下のように変更できます.
	renderer.setClearColor('rgb(135,206,250)',1.0);
	renderer.setClearColor(0xffffff,1.0);
	renderer.setClearColor('#428bca',1.0);
	renderer.setClearColor('rgba(135,206,250,0.5)',1.0); 
色の最初のパラメータには引用符がありますか?