再帰的な簡単な検討
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あるjavascriptの文書の再帰部分を見ていると、よく知っていると思っていた再帰が、実は一部のところで行われているのがよく分かりませんでした.
function findSolution(target) {
function find(current, history) {
if (current == target) {
return history;
} else if (current > target) {
return null;
} else {
return find(current + 5, `(${history} + 5)`) ||
find(current * 3, `(${history} * 3)`);
}
}
return find(1, "1");
}
console.log(findSolution(24));
// → (((1 * 3) + 5) * 3)
ついでにpythonを使って、一回実現しました.動的なタイプの言語として、両者は確かに何か違ったところがあります.def findSolution(target):
def find(current, history):
if current == target: return history
elif current > target: pass
else:
return find(current + 5, "({} + 5)".format(history)) or find(current*3, "({}*3)".format(history))
return find(1, "1")
print(findSolution(13))
最近golang関連のものを見ていますので、goを使って実現したいです.結局ずっとここで押さえていました.静的な言語はよく分かりません.ご指導をお願いします.やっと大体の解法ができました.func findSolution(target int, current int, history string) (string, error){
if current == target{
return history, nil
}else if current > target{
return "", fmt.Errorf("no resulet")
}else{
rst, err := findSolution(target, current + 5, fmt.Sprintf("(%s + 5)", history))
if err != nil {
rst, err = findSolution(target, current*3, fmt.Sprintf("(%s * 3)", history))
}
return rst, err
}
}
findSolution(13, 1, "1")
まとめとしては、ダイナミックな言語、例えばpython、rubyなど、開発の効率は確かに速いです.多くの場合、思ったのはコードの実現であり、golangなどの静的な言語です.開発の効率はそんなに高くないかもしれません.コードを書く時はもっと考えて設計しますが、静的な言語そのものの性能と実行効率は非常に高いです.