「javascript高級プログラム設計」学習ノート
7259 ワード
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Map Mapは、ECMAScript 6の新規な特性であり、そのほとんどの特性はObjectタイプによって を実現することができます.
関連コード→
基本API newキーワードとMapコンストラクタを使用して空マッピング を作成することができます.は、キー/値対配列 を含む必要がある、Mapコンストラクターに反復可能なオブジェクトを入力することができる.初期化後、 を削除することができる. と として使用することができる.は、 は マッピング・インスタンスは、挿入順序で を生成することができる、1つのローズマリーは、 を取得することができる.
は、マッピング・インスタンスに直接拡張動作を使用して、マッピングを行列 に変換することができる.ローズマリーを使用しない場合は、 コールバックの第2のオプションパラメータは、コールバック内部のthisの値 を書き換えるためのものである.
は、 を返す.重ね着時、キーと値は変更できます.異なるタイプのキーまたは値の変更はマッピングに異なる影響を与えます. 元の値のキーまたは値を変更したり、参照値のキーまたは値を書き換えたりしても、マッピング内部の参照は変更できません.マッピングは影響を受けません. は、参照値のキーまたは値の属性を変更し、マッピング内部の参照は変更されておらず、マッピングは影響を受けない.
固定サイズのメモリは、MapがObjectより約50%のキーペア を記憶します.は大量の挿入操作に関連しています.Mapの性能はより良いです. は大量の検索操作に関連し、Objectは に適合している.大量削除操作に関連しています.間違いなくMap を選択します.
まとめ&質問
秩序立っている
キー
Object
いいえ、
数値、文字列、記号
Map
はい、
任意のJSデータタイプ Mapはどのタイプですか?どのようにMapタイプを作成しますか?初期化後はどのような操作ができますか? Mapはキーとしてどのタイプのデータを使用できますか?キーや値がオブジェクトの場合、その内容や属性が変更された場合、マッピングは影響を受けますか? MapとObjectはどのような違いがありますか? はどうやってMapを行列に変換しますか?どのようにMapの各キーを取得しますか?個別のキーまたは値は? は、Map通過時に内部のキーまたは値を修正できますか?修正後はMapに影響がありますか?
Map
関連コード→
基本API
const m = new Map()
console.log(m) // Map(0) {}
//
const m1 = new Map([
['key1', 'val1'],
['key2', 'val2'],
['key3', 'val3'],
])
console.log(m1) // Map(3) { 'key1' => 'val1', 'key2' => 'val2', 'key3' => 'val3' }
//
const m2 = new Map({
[Symbol.iterator]: function* () {
yield ['key1', 'val1']
yield ['key2', 'val2']
yield ['key3', 'val3']
},
})
console.log(m2) // Map(3) { 'key1' => 'val1', 'key2' => 'val2', 'key3' => 'val3' }
set()
を用いてキー/値ペアを追加し、get()
とhas()
を用いて照会し、size
属性を通じてマッピング中のキーパッドの数を取得し、delete()
とclear()
を用いて値const m3 = new Map()
console.log(m3.size) // 0
m.set('firstName', 'Matt').set('lastName', 'Frisbie')
console.log(m.has('firstName')) // true
console.log(m.get('firstName')) // 'Matt'
console.log(m.size) // 2
m.delete('firstName') //
console.log(m.has('firstName')) // false
console.log(m.get('firstName')) // undefined
console.log(m.has('lastName')) // true
console.log(m.size) // 1
m.clear() //
console.log(m.has('firstName')) // false
console.log(m.has('lastName')) // false
console.log(m.size) // 0
set()
方法は、マッピング・インスタンスに戻るので、複数の動作をつなぎ合わせて、初期化から追加キー/値ペアにすることができる.const m4 = new Map().set('key1', 'val1')
console.log(m4) // Map(1) { 'key1' => 'val1' }
object
とは、キーとして数値、文字列または記号のみを使用することができ、Map
は、任意のJSデータタイプを構築const m5 = new Map()
const functionKey = function () {}
const symbolKey = Symbol()
const objectKey = new Object()
m5.set(functionKey, 'functionValue')
.set(symbolKey, 'symbolValue')
.set(objectKey, 'objectValue')
console.log(m5.get(functionKey)) // 'functionValue'
console.log(m5.get(symbolKey)) // 'symbolValue'
console.log(m5.get(objectKey)) // 'objectValue'
Object
と同様に、キーまたは値がオブジェクトまたは他の「セットタイプ」であれば、キーまたは値の内容または属性が修正されると、マッピングも影響を受ける.const m6 = new Map()
const objKey = {},
objValue = {},
arrKey = [],
arrValue = []
m6.set(objKey, objKey)
m6.set(arrKey, arrValue)
console.log(m6) // Map(2) { {} => {}, [] => [] }
objKey.foo = 'foo'
objValue.bar = 'bar'
arrKey.push('foo')
arrValue.push('bar')
console.log(m6) // Map(2) { { foo: 'foo' } => { foo: 'foo' }, [ 'foo' ] => [ 'bar' ] }
console.log(m6.get(objKey)) // { foo: 'foo' }
console.log(m6.get(arrKey)) // [ 'bar' ]
順序と反復Object
と違って、キーパッドの挿入順序(Objectは無秩序)を維持し、挿入順に反復動作を実行することができる.Map
の形の配列Iterator
を提供することができる.[key,value]
方法またはentries()
属性によって、このスキニージェネレータconst m7 = new Map([
['key1', 'val1'],
['key2', 'val2'],
['key3', 'val3'],
])
console.log(m7.entries === m7[Symbol.iterator]) // true
for (let pair of m7.entries()) {
console.log(pair)
/*
[ 'key1', 'val1' ]
[ 'key2', 'val2' ]
[ 'key3', 'val3' ]
*/
}
for (let pair of m7[Symbol.iterator]()) {
console.log(pair)
/*
[ 'key1', 'val1' ]
[ 'key2', 'val2' ]
[ 'key3', 'val3' ]
*/
}
console.log([...m7]) // [ [ 'key1', 'val1' ], [ 'key2', 'val2' ], [ 'key3', 'val3' ] ]
console.log(...m7) // [ 'key1', 'val1' ] [ 'key2', 'val2' ] [ 'key3', 'val3' ]
Symbol.iterator
方法を呼び出してコールバックし、各キーのペアを順次繰り返すことができます.m7.forEach((val, key) => {
console.log(`${key}->${val}`)
/*
key1->val1
key2->val2
key3->val3
*/
})
forEach(callBack,opt_thisArg)
のローズマリー方法と同様に、Array
のMap
およびkeys()
は、それぞれ挿入順序で生成されたキーおよび値のローズマリーfor (let key of m7.keys()) {
console.log(key)
/*
key1
key2
key3
*/
}
for (let value of m7.values()) {
console.log(value)
/*
val1
val2
val3
*/
}
/* */
const m8 = new Map([['key1', 'val1']])
for (let key of m8.keys()) {
key = 'newKey' //
console.log(key) // 'newKey'
console.log(m8.get('key1')) // 'val1',
console.log(m8.get('newKey')) // undefined
console.log(m8.get(key)) // undefined
}
console.log(m8) // Map(1) { 'key1' => 'val1' },
/* */
const keyObj = { id: 1 }
const m9 = new Map([[keyObj, 'val2']])
for (let key of m9.keys()) {
key.id = 2 //
console.log(key) // { id: 2 }
console.log(m9.get(key)) // val2, ,
}
console.log(m9) // Map(1) { { id: 2 } => 'val2' },
for (let key of m9.keys()) {
key = { id: 3 } //
console.log(key) // { id: 3 }
console.log(m9.get(key)) // undefined,
}
console.log(m9) // Map(1) { { id: 2 } => 'val2' },
ObjectかそれともMapかを選択します.まとめ&質問
秩序立っている
キー
Object
いいえ、
数値、文字列、記号
Map
はい、
任意のJSデータタイプ