手ぶれ・節流を防ぎます
13842 ワード
振れを防ぐ
原理:イベントが発生してからn秒後に実行します.もし一つのイベントがトリガされたn秒以内にまたこのイベントが発生したら、新しいイベントの時間を基準にして、n秒後に実行します.
イベントが停止してから実行しないようにしたいです.直ちに関数を実行して、停止トリガn秒後に実行を再起動できます.
イベントを継続的にトリガし、一定期間ごとにイベントのみを実行します.最初の実行の有無と終了後の実行の有無に分けることができます.
optionsパラメータ: eading:falseは、第1回実行禁止 を表しています. triling:falseは停止トリガを無効にするコールバック を表しています.
原理:イベントが発生してからn秒後に実行します.もし一つのイベントがトリガされたn秒以内にまたこのイベントが発生したら、新しいイベントの時間を基準にして、n秒後に実行します.
イベントが停止してから実行しないようにしたいです.直ちに関数を実行して、停止トリガn秒後に実行を再起動できます.
function debounce(func, wait, immediate) {
var timeout, result;
var debounced = function () {
var context = this;
var args = arguments;
if (timeout) clearTimeout(timeout);
if (immediate) {
// ,
var callNow = !timeout;
timeout = setTimeout(function(){
timeout = null;
}, wait)
if (callNow) result = func.apply(context, args) // this event
}
else {
timeout = setTimeout(function(){
func.apply(context, args)
}, wait);
}
return result;
};
//
debounced.cancel = function() {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
};
return debounced;
}
//
window.onresize = debounce(XXXfunction, 10000, true);
流れをよくするイベントを継続的にトリガし、一定期間ごとにイベントのみを実行します.最初の実行の有無と終了後の実行の有無に分けることができます.
optionsパラメータ:
function throttle(func, wait, options) {
var timeout, context, args, result;
var previous = 0;
if (!options) options = {
};
var later = function() {
previous = options.leading === false ? 0 : new Date().getTime();
timeout = null;
func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
};
var throttled = function() {
var now = new Date().getTime();
if (!previous && options.leading === false) previous = now;
var remaining = wait - (now - previous);
context = this;
args = arguments;
if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
if (timeout) {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
}
previous = now;
func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
} else if (!timeout && options.trailing !== false) {
timeout = setTimeout(later, remaining);
}
};
throttled.cancel = function() {
clearTimeout(timeout);
previous = 0;
timeout = null;
}
return throttled;
}