Unity中のdestory削除とプレハブのクローンについて

1073 ワード

今日はシューティングゲームをします.小さいボールを発射してから消えると思っていましたが、ネットで操作したらデストロイはcubeを削除するだけでなく、prefabプリフォームを削除します.コード付き:/Aコードのblock var foo="bar"

```javascript
// An highlighted block
var foo = 'bar';
 1. using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class sheji : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
       

    }
    
    int speed = 7;
   
    public  Transform newobject;
   

	void Update () {
        float x = Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime*speed;
        float z = Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime*speed;
        transform.Translate(x, 0, z );
      // print(x);
        if(Input.GetButtonDown("Fire1"))
        {
            Transform n= Instantiate(newobject, transform.position, transform.rotation);
            Vector3 fwd = transform.TransformDirection(Vector3.forward);
            n.GetComponent().AddForce(fwd * 2000);
            Destroy(n.gameObject, 5);*
            
        }

       
	}