【three.js学習ノート】世界座標系とローカル座標系
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世界座標系
three.jsの中の世界の座標系は右手の座標系で、一つのアプリケーションは千数百個の単独のオブジェクトを含んでいます.私達は彼らを公共の場面に置かなければなりません.カメラデフォルトの世界座標系の原点 軸回りに回転する
親指は回転軸の正の方向を指し、四本の指が曲がっている方向は回転の正の方向を指します.
物体の座標は物体の中心にある.
AxisHelper
補助座標系
シーンに補助座標系を追加して開発を支援します.
three.jsの中の世界の座標系は右手の座標系で、一つのアプリケーションは千数百個の単独のオブジェクトを含んでいます.私達は彼らを公共の場面に置かなければなりません.
親指は回転軸の正の方向を指し、四本の指が曲がっている方向は回転の正の方向を指します.
cube.rotaion.y -= 0.01; //
ローカル座標物体の座標は物体の中心にある.
AxisHelper
補助座標系
シーンに補助座標系を追加して開発を支援します.
var axisHelper = new THREE.AxisHelper(4);
axisHelper.rotation.y -=0.01;//
scene.add(axisHelper)
青:z軸赤:x軸緑:y軸