JavaScriptは動的な輪播図の効果を実現します.

47032 ワード

機能の説明:
1.マウスは左右の矢印で表示され、マウスは矢印から離れて隠します.
2.下の小さな円を動的に追加し、イベントをクリックし、小さな円のクリックイベントと右の矢印をクリックしてイベントを同期させます.
3.最初の写真をコピーして、ulに追加すると、最後に動的に画像を追加することができます.
4.矢印にバインドしてイベントをクリックし、画像をシームレスに順次まきます.
5.自動ルーニーを実現する(アニメーション関数)
具体的な実現コード:
1.マウスを左右の矢印に移動します.マウスは矢印から離れて隠します.
1 con.addEventListener('mouseenter', function() {
2     arrow_l.style.display = 'block';  //       display  block
3     arrow_r.style.display = 'block';
4 });
5 con.addEventListener('mouseleave', function() {
6     arrow_l.style.display = 'none';  //      display  none
7     arrow_r.style.display = 'none';
8 });
2.下の小さな円を動的に追加し、イベントをクリックし、小さな円のクリックイベントと右の矢印をクリックしてイベントを同期させます.
 1 for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
 2     var li = document.createElement('li');
 3     li.setAttribute('index', i);  //                   
 4     ol.appendChild(li);      //     li   ol 
 5     //                    
 6     li.addEventListener('click', function() {
 7         //
 8         for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  //                
 9             ol.children[i].className = '';
10         }
11         //              
12         this.className = 'current';
13         var index = this.getAttribute('index');  //           
14         //  index    num  circle,                    
15         num = index;
16         circle = index;
17         animate(ul, - index * conWidth);
18     })
19 }
3.最初の写真をコピーして、ulに追加すると、最後に動的に画像を追加することができます.
1 //        
2 var first = ul.children[0].cloneNode(true);  // true    
3 ul.appendChild(first); //           ul  
4.矢印にバインドしてイベントをクリックし、画像をシームレスに順次まきます.
①右矢印のクリックイベント
 1 var num = 0;    //            
 2 var circle = 0;   //             
 3 var flag = true;   // flag                    
 4 //         
 5 arrow_r.addEventListener('click', function() {
 6     if(flag) {
 7         //          
 8         flag = false;
 9         //           ,  left     0    ,    num
10         if(num == ul.children.length - 1) {
11             ul.style.left = 0;
12             num = 0;
13         }
14         num++;
15         animate(ul, - num * conWidth, function() {
16             //                 
17             flag = true;
18         });
19         //           
20         circle++;
21         /* if(circle == ol.children.length) {
22               circle = 0;
23            } */
24         //                      ,          circle
25         circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
26         circleChange();   //            (             )
27     }
28 })
②左矢印のクリックイベント
 1 arrow_l.addEventListener('click', function() {
 2     if(flag) {
 3         //        
 4         flag = false;
 5         //          ,  left         
 6         if(num == 0) {
 7             num = ul.children.length - 1;
 8             ul.style.left = - num * conWidth + 'px';
 9         }
10         num--;
11         animate(ul, - num * conWidth, function() {
12             flag = true;
13         });
14         //            
15         circle--;
16         //         circle < 0          ,         (   3)
17         circle < 0 ? circle = ol.children.length - 1 : circle;
18         circleChange();
19     }
20 })
circle Change();関数コード
1 //         (             ,      )
2 function circleChange() {
3     //     
4     for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
5         ol.children[i].className = '';
6     }
7     ol.children[circle].className = 'current';
8 }
5.自動ルーニーを実現する(アニメーション関数)
1 //
2 var timer = setInterval(function() {
3     //         
4     arrow_r.click();
5 }, 2000);
アニメーション関数animex.js(ps:これを下のindex.jsに書き込んでいません.これは自分で入れます.anime.jsファイルとして導入したり、直接にあなたのjsコードに貼り付けたりできます.)
 1 // obj     
 2 // target     
 3 // callback     
 4 function animate(obj, target, callback) {
 5     clearInterval(obj.timer);
 6     obj.timer = setInterval(function() {
 7         var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;  // step   
 8         step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); //        ,       
 9         if(obj.offsetLeft == target) {
10             clearInterval(obj.timer);
11             // if(callback) { //           
12             //     callback(); //     ,          
13             // }
14             // &&      ,  callback       callback()
15             callback && callback();
16         }
17         obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
18     }, 15)
19 }
 
具体的な実現コードは以下の通りです.
HTMLコード:
 1 <div class="con">
 2     <i class="icon iconfont iconarrow_left arrow-l">i>
 3     <i class="icon iconfont iconarrow_right arrow-r">i>
 4     <ul>
 5         <li>
 6             <a href="javascript:;"><img src="images/img1.jpg" alt="">a>
 7         li>
 8         <li>
 9             <a href="javascript:;"><img src="images/img2.jpg" alt="">a>
10         li>
11         <li>
12             <a href="javascript:;"><img src="images/img3.jpg" alt="">a>
13         li>
14         <li>
15             <a href="javascript:;"><img src="images/img4.jpg" alt="">a>
16         li>
17         <li>
18             <a href="javascript:;"><img src="images/img5.jpg" alt="">a>
19         li>
20     ul>
21     <ol>
22     ol>
23 div>
ps:左右の小さな矢印はIconfontアイコンを使っています.
 
CSSコード:
 1 
 
詳細JavaScriptコード(index.js)
  1 window.addEventListener('load', function() {   //        
  2     //           
  3     var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
  4     var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
  5     var con = document.querySelector('.con');
  6     var conWidth = con.offsetWidth;
  7     //
  8     con.addEventListener('mouseenter', function() {
  9         arrow_l.style.display = 'block';  //       display  block
 10         arrow_r.style.display = 'block';
 11         //          
 12         clearInterval(timer);
 13         timer = null; //        
 14     });
 15     con.addEventListener('mouseleave', function() {
 16         arrow_l.style.display = 'none';  //      display  none
 17         arrow_r.style.display = 'none';
 18         //             
 19         timer = setInterval(function() {
 20             //         
 21             arrow_r.click();  //     
 22         }, 2000);
 23     });
 24     
 25     var ul = con.querySelector('ul');
 26     var ol = con.querySelector('ol');
 27     //          
 28     for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
 29         var li = document.createElement('li');
 30         //                   
 31         li.setAttribute('index', i);
 32         ol.appendChild(li);
 33         //                    
 34         li.addEventListener('click', function() {
 35             //
 36             for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  //                
 37                 ol.children[i].className = '';
 38             }
 39             //              
 40             this.className = 'current';
 41             var index = this.getAttribute('index');  //           
 42             //  index    num  circle,                    
 43             num = index;
 44             circle = index;
 45             animate(ul, - index * conWidth);
 46         })
 47     }
 48     //             (    )
 49     ol.children[0].className = 'current';
 50     //        
 51     var first = ul.children[0].cloneNode(true);  // true    
 52     ul.appendChild(first); //           ul  
 53 
 54     var num = 0;    //            
 55     var circle = 0;   //             
 56     var flag = true;   // flag                    
 57     //         
 58     arrow_r.addEventListener('click', function() {
 59         if(flag) {
 60             //          
 61             flag = false;
 62             //           ,  left     0    ,    num
 63             if(num == ul.children.length - 1) {
 64                 ul.style.left = 0;
 65                 num = 0;
 66             }
 67             num++;
 68             animate(ul, - num * conWidth, function() {
 69                 //                 
 70                 flag = true;
 71             });
 72             //           
 73             circle++;
 74             /* if(circle == ol.children.length) {
 75                   circle = 0;
 76                } */
 77             //                      ,          circle
 78             circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
 79             circleChange();   //            
 80         }
 81     })
 82 
 83     //         
 84     arrow_l.addEventListener('click', function() {
 85         if(flag) {
 86             //      
 87             flag = false;
 88             //          ,  left         
 89             if(num == 0) {
 90                 num = ul.children.length - 1;
 91                 ul.style.left = - num * conWidth + 'px';
 92             }
 93             num--;
 94             animate(ul, - num * conWidth, function() {
 95                 flag = true;
 96             });
 97             //            
 98             circle--;
 99             // circle < 0          ,         (   3)
100             if(circle < 0) {
101                 circle = ol.children.length - 1;
102             }
103             circleChange();
104         }
105     })
106     //         (             ,      )
107     function circleChange() {
108         //     
109         for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
110             ol.children[i].className = '';
111         }
112         ol.children[circle].className = 'current';
113     }
114     //
115     var timer = setInterval(function() {
116         //         
117         arrow_r.click();
118     }, 2000);
119 })