簡単にJavaScriptの中のMath objectの数学の対象を掌握します.
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内蔵されたMath数学定数と関数にはいくつかの属性と方法がある.例えば、MathオブジェクトのPI属性には属性値piがあります.
eg:1.min()とmax()
3.randowm()Math.randowm()メソッドは0と1の間の乱数を返します.0と1は含まれません.
Math.PI
同じ原理で、標準数学関数もMathの方法です.これらは三角関数,対数,指数,その他の関数を含む.たとえば三角関数sinを使いたいなら、こう書いてもいいです.
Math.sin(1.56)
なお、Mathの三角関数パラメータはすべてラジアンである.他のオブジェクトとは違って、自分のMathオブジェクトを作成することはできません.内蔵されたMathオブジェクトしか使えません.eg:1.min()とmax()
var value = [1,2,3,4,5,6,7,8];
var max = Math.max.apply(Math, values);
2.丸め方法Math.ceirl():Math.flor()を上に丸める:Math.roundに切り下げる():四捨五入3.randowm()Math.randowm()メソッドは0と1の間の乱数を返します.0と1は含まれません.
var num = Math.floor(Math.random()*10, + 1)// 1-10
4.round()はどうやってround()を使いますか?
document.write(Math.round(0.60) + "<br />")
document.write(Math.round(0.50) + "<br />")
document.write(Math.round(0.49) + "<br />")
document.write(Math.round(-4.40) + "<br />")
document.write(Math.round(-4.60))
5.randowm()は、0から1の間の乱数をどうやって返しますか?
document.write(Math.random())