cococos 2 dx-js 3.16を使う時出会う問題

504 ワード

前の古いプロジェクトのplistファイルを使って作成した粒子は、エラーまたは表示されません。
オンラインで見つけたソリューションは、実測で利用できます。
ParticleEditor      :http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/
 
 
効果を引き出すには、Include.PLIST fileオプションにチェックを付けなければなりません。Export particleをクリックして、ファイルをエクスポートするには.pngと.plistファイルだけが有効です。コードにロード:
 
var particleSystem = new cc.ParticleSystem("res/particle.plist");
this.addChild(particleSystem);
転載先:https://www.cnblogs.com/liugangBlog/p/8510721.html