テクスチャ拡散

1199 ワード

回転:http://www.cnblogs.com/lm3515/archive/2010/09/25/1834531.html
テクスチャの拡散はゲームの背景(リール効果)に適しています。原理は材質のスタンプを動かすことです。コードは簡単で、みんなに役に立ちたいです。01// Scroll main texture based on time02var  scrollSpeed = -0.5;03// This must be set to override a bug where Render Order04// of the tunnel objects is lost when SetTextureOffset is used05var  queue = 0;06private var  offset = 0.0;07  08function  Update ()09{  10    offset = Time.time * scrollSpeed;11    renderer.material.SetTextureOffset ("_MainTex", Vector2(offset,0));12    renderer.material.renderQueue = queue;13}貼る図はpspd形式が一番いいです。jpg形式では実現できません。