iOS Dev(28)3つの基本的な2 D放射変換
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iOS Dev(28)3つの基本的な2 D放射変換
作者:CSDN大鋭哥住所:http://blog.csdn.net/prevention を選択します。
基礎
私たちが使うべきものは:
スケールスケールスケールスケールの定義:
Empty Projectを創立して、直接またのaplicationの方法。
転載は来たと明記してください。http://blog.csdn.net/prevention
作者:CSDN大鋭哥住所:http://blog.csdn.net/prevention を選択します。
基礎
私たちが使うべきものは:
CGAffineTransform
のいくつかの関数(C形式の関数)があります。スケールスケールスケールスケールの定義:
CGAffineTransform CGAffineTransformScale (
CGAffineTransform t,
CGFloat sx,
CGFloat sy
);
ロートの定義を回転:CGAffineTransform CGAffineTransformRotate (
CGAffineTransform t,
CGFloat angle
);
トランスポートの定義を平行移動:CGAffineTransform CGAffineTransformTranslate (
CGAffineTransform t,
CGFloat tx,
CGFloat ty
);
例Empty Projectを創立して、直接またのaplicationの方法。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 100, 200, 200)];
view1.tag = 101;
view1.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.window addSubview:view1];
UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)];
view2.tag = 102;
view2.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[view1 addSubview:view2];
UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(110, 400, 100, 44)];
btn.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
[btn addTarget:self action:@selector(onClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.window addSubview:btn];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
- (void)onClick
{
UIView *view2 = [[self.window viewWithTag:101] viewWithTag:102];
view2.transform = CGAffineTransformScale(view2.transform, 0.8, 0.8);
view2.transform = CGAffineTransformRotate(view2.transform, 0.2);
view2.transform = CGAffineTransformTranslate(view2.transform, 50, 50);
}
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