[WPF/xaml] 画面の要素を回転/拡大縮小/移動する(RenderTransform)
もくじ
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やりたいこと
xamlで画面に配置したものを、移動したり、拡大縮小、回転させたい。
やり方
描くUI要素のRenderTransform
に、Transform
クラスを継承したRotateTransform
やScaleTransform
、TranslateTransform
などをセットして実現する。
サンプルコード
処理前
まず、元となる画面はこれを使う。
<Window x:Class="WpfApp35.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp35"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="300" Width="300">
<Grid ShowGridLines="True">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition /><RowDefinition /><RowDefinition />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition /><ColumnDefinition /><ColumnDefinition />
</Grid.ColumnDefinitions>
<!-- 四角を配置 -->
<Rectangle Grid.Column="1" Grid.Row="1" Fill="LightSeaGreen" Stroke="Beige">
</Rectangle>
</Grid>
</Window>
回転を加える
RenderTransform
にRotateTransform
をセットし、45度回転させる。
<Rectangle Grid.Column="1" Grid.Row="1" Fill="LightSeaGreen" Stroke="Beige" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="45"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
※注意
RenderTransformOrigin
に0.5,0.5をセットすると、図のように四角の真ん中を中心として回転する。なにもセットしないと、四角の左上を中心にして回転する。
拡大縮小する
RenderTransform
にScaleTransform
をセットし、1/2に縮小する。
<Rectangle Grid.Column="1" Grid.Row="1" Fill="LightSeaGreen" Stroke="Beige" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="0.5" ScaleY="0.5"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
※注意
RenderTransformOrigin
に0.5,0.5をセットすると、図のように四角の真ん中を中心として縮小する。なにもセットしないと、四角の左上を中心にして縮小する。
移動する
RenderTransform
にTranslateTransform
をセットし、右に10、下に10移動する。
<Rectangle Grid.Column="1" Grid.Row="1" Fill="LightSeaGreen" Stroke="Beige">
<Rectangle.RenderTransform>
<TranslateTransform X="10" Y="10" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
複数の変換をさせたいとき
RenderTransform
にTransformGroup
をセットし、さらにそこに上の〇〇〇Transform
をセットする。
<Rectangle Grid.Column="1" Grid.Row="1" Fill="LightSeaGreen" Stroke="Beige">
<Rectangle.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="45"/>
<ScaleTransform ScaleX="0.5" ScaleY="0.5"/>
<TranslateTransform X="10" Y="10" />
</TransformGroup>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
※注意
TransformGroup
にセットする〇〇〇Transformの順番により、結果が変わるので注意。
<Rectangle Grid.Column="1" Grid.Row="1" Fill="LightSeaGreen" Stroke="Beige">
<Rectangle.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform ScaleX="0.5" ScaleY="0.5"/>
<TranslateTransform X="10" Y="10" />
<RotateTransform Angle="45"/>
</TransformGroup>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
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C#のコードから同じことをしたいときはこちら。
[WPF/xaml/C#]コントロールの大きさや位置を、C#コードから変化させる(RenderTransform)
コード
参考
Transform Class
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.windows.media.transform?view=netframework-4.8
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この問題について([WPF/xaml] 画面の要素を回転/拡大縮小/移動する(RenderTransform)), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://qiita.com/tera1707/items/b6a1803a64f34827f741著者帰属:元の著者の情報は、元のURLに含まれています。著作権は原作者に属する。
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