俺のVR 2020/07/07: Godotのはじめの挨拶、RTFM
Godotは一体なんだ?
Godotとは、無料のオープンソースのゲームエンジンです。
UnityとUnrealと比べると、手に入るはしやすいです。
👍ポイント
- 無料!すぐにダウンロードができる
- ライセンスなし! ゲームを作ったら、ゲームは君のものだ。誰にもお金を渡さなくてもいいです。
- 小さい! UnityとUnrealはまず10ギガバイト以上のパッケージをダウンロードしなきゃですが、このGodotは30メガしかないぜ。
- 問題があれば、直接エンジンに確認ができます!
- 自分でもエンジンに改善ができます!
- パソコンのリソースはそんなに使わない!
- VRでもできるらしいです。 https://docs.godotengine.org/ja/stable/tutorials/vr/vr_starter_tutorial/vr_starter_tutorial_part_one.html
👎ポイント
- もちろんFOSSだから、このエンジンの開発はボランティアに任せています。
- 開発中ので、アップデートしたらエンジンが壊れたり、謎バグに入ったりことがあるはずです。
- UnityとUnrealと比べると、そんなに大きいなユーザーベースがいません。もちろん、ユーザーは熱心ですが、本当のプロの人は・・・?
RTFM: スクリプティングから行きましょう
まあ、すぐに「VRをやろうぜ」と言いたいですけど、最初2Dゲームもできなかった、いったいどうするの?
その上に、俺のプログラミングの経験は一年間しかないし、ゲーム開発もこどもごろのゲームメーカーソフトしかやったことないんだ!
でもゲームを作りたいだから、早速始まったら大丈夫だもーん。って格好つけたいね。
あれれ、Sceneっていったい何? Root Node?? あの真ん中のものは俺のゲーム??何もないけど???
ああ、もうわかんないー
その時、本当に「RTFM」にしたほうがいいです。
RTFMとは、 Read The Fucking Manualという意味だ。
なるほど。じゃあ、しょうがねーな。 読みます。
⭐ポイント! Godotのマニュアルは日本語でも読めます!
ちょっとの間、ゲーム開発者でない自分を想像してみてください。代わりにあなたは今、シェフです!
Godotの世界観がわかりますか?日本の厳しい世界より、もうちょっとゆったりしているものだから。
まあ、このマニュアルを読むと、シーンやスクリプトの種別ができます。
このキッチンでは ノード が、冷蔵庫にいっぱいの新鮮な料理材料です。
ノードにはたくさんの種類があります。画像を表示するためのものや、
音を再生したり、3Dモデルを表示するためのもの等、数十種類があります。
...
シーンは、ツリーの形で階層構造をしたノードのグループから構成されます
じゃあ、ノードはただにゲームのオブジェクト、シーンはノードのまとめじゃないっか・・・
とりあえず、今日はこのマニュアルを読んで、ノードとシーンの使い方が把握したら超役に立つはずです!!
今日はここまで!
Author And Source
この問題について(俺のVR 2020/07/07: Godotのはじめの挨拶、RTFM), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://qiita.com/pineappledreams/items/b5d3a1fb1d337e6c2bd5著者帰属:元の著者の情報は、元のURLに含まれています。著作権は原作者に属する。
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