最強のPocketMineプラグイン開発環境を作る。


挨拶

あけましておめでとうございます。2019年最初の記事を書きました。
寒さにやられてコーディングするやる気が起きず苦しんでいます()
ちなみにこれが二回目に書いた記事です。不定期ですが頑張って書いていきます。

この記事について

自分が最強だと思う環境を記事にして書いてみました。

PocketMineとは

PocketMine-MPという名前のphpのMCBE(Minecraft Bedrock Edition)専用のサーバーソフトです。
2019年1月4日現在も開発が続いています。

環境

・Windows10
PocketMine-MP
php(7.2)
PhpStorm 2018.3.2

セットアップ

Composerのセットアップとかをしていきます。

php のインストール

  1. ここからphp-7.2.13-vc15-x64をダウンロード(x32には非対応)
  2. ダウンロードしたものをC:\phpに解凍(フォルダ名はなんでもいいですがこの記事ではこれで行きます。)

PATHの設定

  1. コントロールパネル > システムとセキュリティ > システム > システムの詳細 > 環境変数 を開きます。
  2. システム環境変数からPathを開く
  3. C:\php を追加する。
  4. 保存

Microsoft Visual C++ のインストール

・Visual Studio が既に入っている人はこの手順を無視出来ますがComposerのインストールで失敗したら試して下さい。

ここから その他のツールとフレームワーク > Visual Studio 2017 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ をダウンロードしてインストール

Composer のインストール

  1. ここからWindows Installerをダウンロード
  2. C:\phpを指定してNextを押しインストール

PhpStorm

有名なJetBrains社のIDEです。

学生は無料で使う事が出来ます(申請方法についてはこちらの記事を参考にして下さい。)

ここからダウンロードしてセットアップどうりに進めればOKです。

再起動

上の作業が終わったら念の為PCを再起動しておきましょう

開始

セットアップ長すぎですがまだあります。がんばりましょう!

  1. PhpStormを起動する。
  2. Create new Project > PHP Empty Project の順に進む
  3. 場所を指定してCreateを押す

設定

  1. Ctrl+Alt+Sを押します。
  2. Language & Framework > PHP を開いてこのように設定する。 設定はこれで終わりです。

composer.jsonを作る。

  1. Terminalを開いてcomposer initを入力
  2. そうするとこんな感じになるのでEnterを押していきます。
  3. セットアップが終わるとcomposer.jsonが生成されるので開いてみましょう
    中身はこんな感じ

composer.jsonの書き換え

pmmpのプラグイン開発環境を整えるにはここからが重要です。
必要なものを書いていきます。

composer.json
{
  "name": "inkohx/testplugin",
  "type": "project",
  "authors": [
    {
      "name": "InkoHX"
    }
  ],
  "require": {
    "php": ">=7.2.0",
    "php-64bit": "*",
    "ext-bcmath": "*",
    "ext-curl": "*",
    "ext-crypto": "^0.3.1",
    "ext-ctype": "*",
    "ext-date": "*",
    "ext-gmp": "*",
    "ext-hash": "*",
    "ext-json": "*",
    "ext-mbstring": "*",
    "ext-openssl": "*",
    "ext-pcre": "*",
    "ext-phar": "*",
    "ext-pthreads": ">=3.1.7dev",
    "ext-reflection": "*",
    "ext-sockets": "*",
    "ext-spl": "*",
    "ext-yaml": ">=2.0.0",
    "ext-zip": "*",
    "ext-zlib": ">=1.2.11",
    "mdanter/ecc": "^0.5.0",
    "pocketmine/pocketmine-mp": "^3.5.0",
    "pocketmine/raklib": "^0.12.0",
    "pocketmine/spl": "^0.3.0",
    "pocketmine/binaryutils": "^0.1.0",
    "pocketmine/nbt": "^0.2.1",
    "pocketmine/math": "^0.2.0",
    "pocketmine/snooze": "^0.1.0",
    "daverandom/callback-validator": "dev-master",
    "adhocore/json-comment": "^0.0.7"
  },
  "autoload": {
    "psr-4": {
      "": [
        "src"
      ]
    }
  },
  "repositories": [
    {
      "type": "git",
      "url": "https://github.com/pmmp/PocketMine-MP"
    },
    {
      "type": "git",
      "url": "https://github.com/pmmp/RakLib"
    },
    {
      "type": "git",
      "url": "https://github.com/pmmp/SPL"
    },
    {
      "type": "git",
      "url": "https://github.com/pmmp/BinaryUtils"
    },
    {
      "type": "git",
      "url": "https://github.com/pmmp/NBT"
    },
    {
      "type": "git",
      "url": "https://github.com/pmmp/Math"
    },
    {
      "type": "git",
      "url": "https://github.com/pmmp/Snooze"
    }
  ]
}

めっちゃ多いですがpmmpはこれを必要とします。
後はcomposer.jsonを開くと右上にあるUpdateを押すだけです。


こんなのが出てきますがOK押すだけで大丈夫です。

plugin.ymlを作る。

  1. 右クリックをしてNew > Fileをクリック
  2. ウィンドウが出るのでplugin.ymlと打ってEnterを押す。
plugin.yml
name: TestPlugin
main: InkoHX\Test\Main
version: 1.0.0

クラスを作る

  1. 右クリックをしてNew > Directoryをクリック
  2. plugin.ymlを見ながら入力


3. OK(Enter)で作成


4. Testの部分を右クリック New > PHP Class


5. ウィンドウが出てくるので全部入力する。


6. OK(Enter)で作成

後はいつも通りにコードを書いていけばOKです。

最後に

ショートカットや他の機能を覚えればもっと楽にコーディングする事ができます。
pmmperの皆さんでメモ帳などで書いている人がたまに居るのでIDEを使った開発をしてみませんか?
楽にすばやく開発する技術も覚えていきましょう!
間違った情報があれば教えて下さい。
JetBrains IDE使おうよみたいな記事になってないかな