iOSでの各回転検知方法とその結果
iOSで回転検知方法が複数あり、用途によっては向き不向きがあるようなので、回転検知方法と検知タイミングごとの結果をまとめてみました。
検証時環境
開発環境:Xcode9beta
iOSバージョン:11beta
言語:Swift4
端末の縦横状態取得
端末の縦横状態は以下の2種類で取得しました。
UIInterfaceOrientation
let isPortrait = UIInterfaceOrientationIsPortrait(UIApplication.shared.statusBarOrientation))
let isLandscape = UIInterfaceOrientationIsLandscape(UIApplication.shared.statusBarOrientation))
UIDeviceOrientation
let isPortrait = UIDeviceOrientationIsPortrait(UIDevice.current.orientation))
let isLandscape = UIDeviceOrientationIsLandscape(UIDevice.current.orientation))
回転検知方法
viewDidLoad
アプリ起動直後を想定した結果です。
- UIInterfaceOrientationとの組み合わせのみ検知は正確
NSNotification
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(MainViewController.onOrientationDidChange(notification:)), name: NSNotification.Name.UIDeviceOrientationDidChange, object: nil)
}
@objc
func onOrientationDidChange(notification: NSNotification) {
// ここに回転時の処理
}
- 検知は正確
- アプリ起動直後に処理される
- バックグラウンド移行後2回処理される
- ViewControllerが重なった状態でも検知される
viewWillLayoutSubviews
- 検知は正確
- ViewControllerが重なった状態では検知されない
viewDidLayoutSubviews
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
// ここに回転時の処理
}
- 検知は正確
- ViewControllerが重なった状態では検知されない
viewWillTransition
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
// ここに回転時の処理
}
- UIDeviceOrientationとの組み合わせのみ検知は正確
- 回転時のみ処理される
- ViewControllerが重なった状態では検知される
予定
ViewControllerが重なっている状態での検知結果を追加予定
- CollectionViewの各処理タイミングと回転検知タイミングを追加予定
Author And Source
この問題について(iOSでの各回転検知方法とその結果), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://qiita.com/www51k/items/7be9abff8f6efea5748e著者帰属:元の著者の情報は、元のURLに含まれています。著作権は原作者に属する。
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