Processingでテクスチャ付きのOBJファイルを表示する
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はじめに
Processingでは、外部ライブラリを使わず、OBJファイルを表示できる。OBJLoader.jarもいらないし、openGLも不要。
Photogrametryした3Dデータを表示する手順をメモする。
準備
objファイルとテクスチャファイルはpdeと同じか、dataフォルダにいれる。
トラブルの元なので、マテリアルファイルは捨て、obj内のmtllib関連の行もコメントアウト。
コード
要点はPShape.setTexture(PImage);
ambientLightは255以上、認識しなかったので、2行書いたら、2倍の明るさになった。
faceAngleRecognition.pde
PShape model;
PImage tex;
void setup() {
size(512, 512, P3D);
model = loadShape("face.obj");
model.translate(0,300,0);
model.scale(1);
tex = loadImage("matFace.jpg");
model.setTexture(tex);
}
void draw() {
background(128);
//lights();
ambientLight(255, 255, 255);
ambientLight(255, 255, 255);
translate(width/2, height/2, 0);
camera(0,0,300,
0,0,0,
0,1,0);
rotateX(map(mouseY,0,width,0,2*PI));
rotateY(map(mouseX,0,width,0,2*PI));
rotateZ(0);
shape(model);
}
Author And Source
この問題について(Processingでテクスチャ付きのOBJファイルを表示する), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://qiita.com/hextomino/items/3e6821bc0da133dae531著者帰属:元の著者の情報は、元のURLに含まれています。著作権は原作者に属する。
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