【C++/OpenSiv3D】波の背景
説明
このような波の形の Polygon
を作成し描画するサンプルを紹介します。
サンプル
# include <Siv3D.hpp> // OpenSiv3D v0.4.2
class WaveBackground
{
private:
Polygon m_polygon;
public:
WaveBackground() = default;
explicit WaveBackground(const Rect& rect, double distance = 4.0)
{
const Vec2 br(rect.x + rect.w, rect.y + rect.h);
const Vec2 bl(rect.x, rect.y + rect.h);
const int32 samples = static_cast<int32>(rect.w / distance);
Array<Vec2> points;
for (int32 i : Range(0, samples))
{
const double x = Math::Lerp(rect.x, rect.x + rect.w, static_cast<double>(i) / samples);
const double y = rect.y + rect.h * 0.75 - Math::Sin(x * 0.5_deg) * (rect.h * 0.1);
points.emplace_back(x, y);
}
points << br << bl;
m_polygon = Polygon(points);
}
void draw(const ColorF& color) const
{
m_polygon.draw(color);
}
void drawWireframe(const ColorF& color) const
{
m_polygon.drawWireframe(1.0, color);
}
};
void Main()
{
Scene::SetBackground(Palette::White);
double distance = 5.0;
bool showWireframe = false;
WaveBackground waveBackground(Scene::Rect(), distance);
while (System::Update())
{
waveBackground.draw(Palette::Skyblue);
if (showWireframe)
{
waveBackground.drawWireframe(Palette::Blue);
}
if (SimpleGUI::Slider(U"Distance: {:.0f}"_fmt(distance), distance, 1.0, 80.0, Vec2(20, 20), 140, 140))
{
waveBackground = WaveBackground(Scene::Rect(), distance);
}
SimpleGUI::CheckBox(showWireframe, U"Show wireframe", Vec2(20, 60));
}
}
実行結果
Author And Source
この問題について(【C++/OpenSiv3D】波の背景), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://qiita.com/Reputeless/items/a0b104b7fe2d3d145e3c著者帰属:元の著者の情報は、元のURLに含まれています。著作権は原作者に属する。
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