Robloxで物を点滅させる
概要
- 爆弾が出たり消えたりします
- 消えたる爆弾にさわっても爆発します
- 地雷記憶ゲームで作れそうですね
プログラミング
- 以前つくったBombScriptに少し追記するだけでOK
- Transparencyが1なら透明、0ならふつうにみえる、0.5なら半透明
BombScript.lua
local function explosion(hit)
local touchObject = hit.Parent
local humanoid = touchObject:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid")
if humanoid then
local exp = Instance.new('Explosion')
exp.Position = hit.Position
exp.Parent = workspace
end
end
Workspace.Bomb.Touched:connect(explosion)
-- ここからが新しく追加したところ
-- ずっとくりかえす
while 1 do
wait(2)
-- WorkspaceにあるBombの透明度を1にする、つまり透明になる
game.Workspace["Bomb"].Transparency = 1
wait(2)
game.Workspace["Bomb"].Transparency = 0
end
元記事
BombScript.lua
local function explosion(hit)
local touchObject = hit.Parent
local humanoid = touchObject:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid")
if humanoid then
local exp = Instance.new('Explosion')
exp.Position = hit.Position
exp.Parent = workspace
end
end
Workspace.Bomb.Touched:connect(explosion)
-- ここからが新しく追加したところ
-- ずっとくりかえす
while 1 do
wait(2)
-- WorkspaceにあるBombの透明度を1にする、つまり透明になる
game.Workspace["Bomb"].Transparency = 1
wait(2)
game.Workspace["Bomb"].Transparency = 0
end
Author And Source
この問題について(Robloxで物を点滅させる), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://qiita.com/PrivateUeno/items/7c123076d39155da2f54著者帰属:元の著者の情報は、元のURLに含まれています。著作権は原作者に属する。
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