【Rust日報】2019-06-02:WebGPUプロトコルをRustで実現

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dua-パラレルファイル統計ツール


つまりduの翻版です.これはRustの並列化技術を用いた.速度は従来のduよりも速く,特にSSDでは速かった.例えば次のようにテストします
time du -sh real 0m1.003s

time dua -t 8 real 0m0.378s

time dua -t 1 real 0m0.971s

Repo

小技巧:cargo cleanの时、依存を再コンパイルしたくないので、どうしますか?

cargo clean以降、再コンパイルが開始され、様々な依存が再コンパイルされます.では、自分のプロジェクトのコードを再編成したいだけで、依存をすべて再コンパイルしたくないのでしょうか.答えは簡単です.
cargo clean -p 

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sunfishチェスゲーム


前の実装に対するRust書き換えです.ここで試遊できます.
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SteamではどのようなゲームがRustで実現されていますか?

  • UserCity
  • Robo Instructus

  • まだありますか.
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    Rustで最高の2 Dゲーム開発フレームワーク一覧


    著者は対比のために,以下のフレームワークでそれぞれ同じ小さなゲームを書いて対比した.
  • ggez
  • tetra
  • quicksilver
  • coffee
  • Piston
  • Amethyst

  • 文章は比較的に長くて、内容はとても詳しくて、ゲームの開発をする学生は読む価値があります.
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    libcoreはconst genericsで書き換えを試み始めました


    こちらです.
    const genericsは「定数値に基づく汎用」です.簡単に言えば、Rustの[T; LEN]、その多くの特性は以前のバージョンでは、最も多くの[T;32]しかサポートされておらず、しかも人[T;0],[T;1],[T;2]......まで[T;31]このように、純粋な手で実現されているのではないでしょうか.
    今、const genericsがあれば、配列というよく使われるタイプを二等公民から一等公民に昇格させることができます.乙女座にとっては、まるで歓呼の声だ.

    minisketch-rs-@sipaのminisketchライブラリのRustバインド


    minisketchはビットコインネットワークの取引伝送効率を向上させるための技術である.@Sipaはビットコイン開発者です.
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    bzip 2はRustで書き換え始めました


    著者によると、bzip 2の最後の提出は2010年で、これまで何年も維持されていなかったという.だから今から書き直します.CRC 32から始まります.これはgnomeのプロジェクトです.
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    fast-loggerで一番速いlogライブラリ?


    著者は、これが最も速いrust logライブラリだと発表した.そして顔を殴られる.その後、最も速く達成することに力を入れたと言い直した.
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    Rustを使用してmacOS I/Oを操作する


    例えば、バッテリーの電力情報を取得しますか?
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    Weave-ターミナルhttpルーティング/エージェント


    コマンドラインツールです.
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    wgpu-RustでWebGPUプロトコルを実現


    このライブラリはgfx-halに基づいて作成されます.このライブラリはWebGPUとWebGLを同時にサポートします.大変でした.Rustこれは将来のWeb端末を全面的に攻略することです.wasmを銃とし、WebGL/WebGPUが加持する.大変です.
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