iOS-CornerRadiusの正しい姿勢
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iOSがフィレットを設定するときに誤った方法でスクリーンからレンダリングされます
m.layer.cornerRadius = 8 m.layer.borderColor = UIColor.redColor().CGColor m.layer.masksToBounds=true//この文は早くスクリーンからレンダリングされ、スクリーンカートンをもたらします.
現在のテストでは、UIImageView、UILabel、UIButtonの状況を解決できます.
class CornerRadiusLayer:CALayer {
override func display() {
self.contentsScale = UIScreen.mainScreen().scale
super.display()
}
var sborderWidth: CGFloat?
var scornerRadius: CGFloat?
var sborderColor:UIColor?
override func drawInContext(ctx: CGContext) {
//
CGContextSaveGState(ctx)
CGContextAddRect(ctx, self.bounds)
let fillBackGroundColor = (self.delegate as! UIView).superview?.backgroundColor ?? UIColor.whiteColor()
CGContextSetFillColorWithColor(ctx,fillBackGroundColor.CGColor)
CGContextFillPath(ctx)
CGContextRestoreGState(ctx)
//
let tcornerRadius:CGFloat = self.scornerRadius ?? 0
let tborderWidth:CGFloat = self.sborderWidth ?? 0
let tborderColor:UIColor = self.sborderColor ?? UIColor.whiteColor()
// Bezier
let pp = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, cornerRadius: tcornerRadius + tborderWidth)
//
CGContextSaveGState(ctx)
CGContextBeginPath(ctx)
CGContextAddPath(ctx, pp.CGPath)
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, (self.delegate as! UIView).backgroundColor?.CGColor)
CGContextFillPath(ctx)
CGContextRestoreGState(ctx)
//
CGContextSaveGState(ctx)
CGContextBeginPath(ctx)
CGContextAddPath(ctx, pp.CGPath)
CGContextClip(ctx)
//
if let image = (self.delegate as? UIImageView)?.image{
CGContextDrawImage(ctx, self.bounds, image.CGImage)
}else{
//
super.drawInContext(ctx)
}
//
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, tborderColor.CGColor)
CGContextAddPath(ctx, pp.CGPath)
CGContextSetLineWidth(ctx, tborderWidth)
CGContextStrokePath(ctx)
}
}