Windows Phoneが開発したToastPromptテストDemoとCoding 4 Funの効果の対比(図あり真実あり)


昨日Coding 4 Funのダイアログボックスを研究したところ、やはり複雑すぎて、私のスタイルに合わないので、簡単で、控えめでいいことがわかりました.そこでToastPromptを見て、オブジェクト向けパッケージを作りました
最初のコードセグメント:
        /// <summary>
        ///  
        /// </summary>
        /// <param name="content"> </param>
        /// <param name="title"> </param>
        /// <param name="timeout"> 。 </param>
        public void Coding4FunForMsg(string content, string title, int timeout)
        {
            SolidColorBrush White = new SolidColorBrush(Colors.White);
            SolidColorBrush Red = new SolidColorBrush(Colors.Brown);
            ToastPrompt toast = new ToastPrompt
            {
                Background = Red,
                IsTimerEnabled = true,
                IsAppBarVisible = true, 
                MillisecondsUntilHidden = timeout,
                Foreground = White,
            };
            toast.Title = title;
            toast.Message = content;
            toast.TextOrientation = System.Windows.Controls.Orientation.Horizontal;
            toast.Show();
        }

次の呼び出し:
 new Classes.Util.Msg().Coding4FunForMsg("this is content", "Title", 3000);

最後のスクリーンショット:(昨日のダイアログボックスと比べると、かっこいいですね)
これは昨日の効果図です:クリックして昨日のブログの文章のリンクを開きます
これは、上記のコードの実装効果図です.
結論:差が大きく、効果が明らかである.携帯電話の表示は小さいが、人間的なヒントと操作はユーザー体験を勝ち取ることができる.