ch 6-2-4クラスとオブジェクト
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ch 6-2クラスとオブジェクト
クラスの定義=クラスはオブジェクトを定義→実際に存在するものまたは概念
クラスの用途=オブジェクトの作成→オブジェクトが持つ機能、属性
クラスを使用して簡単にオブジェクトを作成することが望ましい
ch 6-3オブジェクトのコンポーネント-プロパティと機能
オブジェクト=属性(変数)+機能(メソッド)
属性→サイズ、長さ、高さ、色、ボリューム、チャネルなど
機能→オン、オフ、音量アップ、ダウン、チャンネル変更
class TV {
// 변수(속성)
String color;
boolean power;
int channel;
// 메서드(기능)
void power() { power = !power; }
void channelUp() { channel ++; }
void channelDown() { channel --; }
}
ch 6-4オブジェクトとインスタンス
オブジェクト:すべてのインスタンスを表す一般的な用語
インスタンス:Tvインスタンスなどの特定のクラスから作成されたオブジェクト
**인스턴스화**
クラス---------------→インスタンス(オブジェクト)クラスを作成するには、オブジェクトを別々に作成する必要があります.
どうして等級が必要ですか?
Reference
この問題について(ch 6-2-4クラスとオブジェクト), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://velog.io/@dbswhd493/7isnwi94テキストは自由に共有またはコピーできます。ただし、このドキュメントのURLは参考URLとして残しておいてください。
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