OCソースノート
9644 ワード
Class object_getClass(id obj)
{
if (obj) return obj->getIsa();
else return Nil;
}
OCのClassオブジェクトはobjc_class構造体のポインタ
typedef struct objc_class *Class;
struct objc_class : objc_object {
// Class ISA;
Class superclass;
cache_t cache; //
class_data_bits_t bits; // , ,protocol,
...
Class getMeta() {
if (isMetaClass()) return (Class)this;
else return this->ISA();
}
...
}
この言い方は完全に正確ではありません.objc-runtimeソースコードのobjc_objectはisaポインタでクラスオブジェクトにアクセスし、objc_classは、objc_のためsuperclassポインタを使用して親クラスのclassオブジェクトにアクセスします.classはobjcから継承されます.objectは、理論的にもobjectなので、classにはisMetaClassメソッドの判断があり、bitsの識別ビットを取得することでmetaClassであるか否かを返します.もしそうであれば、クラスオブジェクトであり、自分を返します.そうでなければobjectオブジェクトと見なし、objc_を呼び出します.objectのISA()メソッドはmetaClassを取得し、meta classは名前の指代であり、メソッドである.
IMP lookUpImpOrForward(Class cls, SEL sel, id inst,
bool initialize, bool cache, bool resolver)
{
Class curClass;
IMP methodPC = nil;
Method meth;
//
if (cache) {
methodPC = _cache_getImp(cls, sel);
if (methodPC) return methodPC;
}
// freed class
if (cls == _class_getFreedObjectClass())
return (IMP) _freedHandler;
//
{
Method meth = getMethodNoSuper_nolock(cls, sel);
if (meth) {
log_and_fill_cache(cls, meth->imp, sel, inst, cls);
imp = meth->imp;
goto done;
}
}
// cache
{
unsigned attempts = unreasonableClassCount();
for (Class curClass = cls->superclass;
curClass != nil;
curClass = curClass->superclass)
{
// Halt if there is a cycle in the superclass chain.
if (--attempts == 0) {
_objc_fatal("Memory corruption in class list.");
}
// Superclass cache.
imp = cache_getImp(curClass, sel);
if (imp) {
if (imp != (IMP)_objc_msgForward_impcache) {
log_and_fill_cache(cls, imp, sel, inst, curClass);
goto done;
}
else {
break;
}
}
// Superclass method list.
Method meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);
if (meth) {
log_and_fill_cache(cls, meth->imp, sel, inst, curClass);
imp = meth->imp;
goto done;
}
}
}
// , ,
if (resolver && !triedResolver) {
runtimeLock.unlockRead();
_class_resolveMethod(cls, sel, inst);
runtimeLock.read();
triedResolver = YES;
goto retry;
}
// imp
imp = (IMP)_objc_msgForward_impcache;
cache_fill(cls, sel, imp, inst);
done:
runtimeLock.unlockRead();
return imp;
}
ただしinitializeはmain関数の後に呼び出されます.同様に、呼び出しタイミングはobjc-runtimで見つけることができます.動的に実行すると、クラスを作成するオブジェクトobject(objectにclassを使用する必要がある一連の情報を初期化する)にアクセスするか、classのプロパティにアクセスするか、classの方法は、class情報にアクセスする場合、meta classが初期化されていないかどうかを確認します.クラスのinitializeメソッドが先に呼び出されるので、いつinitializeが呼び出されるかは、コードによって決まりますが、classを使用するとinitializeが呼び出され、使用されないと呼び出されません.classAがclassBを継承するのではなく、classAのinitializeはclassBのinitializeメソッドよりも先に呼び出されるに違いありません.コード作成時に、どのクラスのアクセスが先にトリガーされるかによって決まります.書き込みコードの検証は、親クラスのinitializeが子クラスより先に呼び出される場合も確かにある.1つのクラスにN個のサブクラスがある場合、いずれのサブクラスの作成も、cから親クラスのinitializeが呼び出されることをトリガする可能性があるが、他のサブクラスのinitializeは呼び出されない.
- (id)copy
{
return [self copyFromZone: [self zone]];
}
- (BOOL)isKindOf:aClass
{//
Class cls;
for (cls = isa; cls; cls = cls->superclass)
if (cls == (Class)aClass)
return YES;
return NO;
}
- (BOOL)isMemberOf:aClass
{
return isa == (Class)aClass;
}
void
objc_storeStrong(id *location, id obj)
{
id prev = *location;
if (obj == prev) {
return;
}
objc_retain(obj);
*location = obj;
objc_release(prev);
}
void _object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value, bool assumeStrong)
{
if (!obj || !ivar || obj->isTaggedPointer()) return;
ptrdiff_t offset;
objc_ivar_memory_management_t memoryManagement;
_class_lookUpIvar(obj->ISA(), ivar, offset, memoryManagement);
if (memoryManagement == objc_ivar_memoryUnknown) {
if (assumeStrong) memoryManagement = objc_ivar_memoryStrong;
else memoryManagement = objc_ivar_memoryUnretained;
}
id *location = (id *)((char *)obj + offset);
switch (memoryManagement) {
case objc_ivar_memoryWeak: objc_storeWeak(location, value); break;
case objc_ivar_memoryStrong: objc_storeStrong(location, value); break;
case objc_ivar_memoryUnretained: *location = value; break;
case objc_ivar_memoryUnknown: _objc_fatal(“impossible”);
}
}
デフォルトassumeStrongはno、strongでなければunsafe_unretain
static inline void reallySetProperty(id self, SEL _cmd, id newValue, ptrdiff_t offset, bool atomic, bool copy, bool mutableCopy)
{
if (offset == 0) {
object_setClass(self, newValue);
return;
}
id oldValue;
id *slot = (id*) ((char*)self + offset);
if (copy) {
newValue = [newValue copyWithZone:nil];
} else if (mutableCopy) {
newValue = [newValue mutableCopyWithZone:nil];
} else {
if (*slot == newValue) return;
newValue = objc_retain(newValue);
}
if (!atomic) {
oldValue = *slot;
*slot = newValue;
} else {
spinlock_t& slotlock = PropertyLocks[slot];
slotlock.lock();
oldValue = *slot;
*slot = newValue;
slotlock.unlock();
}
objc_release(oldValue);
}
id objc_getProperty(id self, SEL _cmd, ptrdiff_t offset, BOOL atomic) {
if (offset == 0) {
return object_getClass(self);
}
// Retain release world
id *slot = (id*) ((char*)self + offset);
if (!atomic) return *slot;
// Atomic retain release world
spinlock_t& slotlock = PropertyLocks[slot];
slotlock.lock();
id value = objc_retain(*slot);
slotlock.unlock();
// for performance, we (safely) issue the autorelease OUTSIDE of the spinlock.
return objc_autoreleaseReturnValue(value);
}
void _object_set_associative_reference(id object, void *key, id value, uintptr_t policy) {
// retain the new value (if any) outside the lock.
ObjcAssociation old_association(0, nil);
id new_value = value ? acquireValue(value, policy) : nil;
{
AssociationsManager manager;
AssociationsHashMap &associations(manager.associations());
disguised_ptr_t disguised_object = DISGUISE(object);
if (new_value) {
// break any existing association.
AssociationsHashMap::iterator I = associations.find(disguised_object);
if (I != associations.end()) {
// secondary table exists
ObjectAssociationMap *refs = I->second;
ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key);
if (j != refs->end()) {
old_association = j->second;
j->second = ObjcAssociation(policy, new_value);
} else {
(*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
}
} else {
// create the new association (first time).
ObjectAssociationMap *refs = new ObjectAssociationMap;
associations[disguised_object] = refs;
(*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
object->setHasAssociatedObjects();
}
} else {
// setting the association to nil breaks the association.
AssociationsHashMap::iterator I = associations.find(disguised_object);
if (I != associations.end()) {
ObjectAssociationMap *refs = I->second;
ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key);
if (j != refs->end()) {
old_association = j->second;
refs->erase(j);
}
}
}
}
// release the old value (outside of the lock).
if (old_association.hasValue()) ReleaseValue()(old_association);
}