luaにおけるselfの使い方
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--コロン:定義時にselfを省略--点:定義時にselfを省略しない
ポイント(.)を静的メソッドとして,コロン(:)をメンバーメソッドとして扱う.
--コロン:定義時にselfを省略--点:定義時にselfを省略しない
Class = {}
Class.__index = Class
function Class.new(x,y)
local cls = {}
setmetatable(cls, Class)
cls.x = x
cls.y = y
return cls
end
function Class:test()
--
-- function Class.test(self)
print(self.x,self.y)
end
object = Class.new(10,20)
object:test()
--
object.test(object)
ポイント(.)を静的メソッドとして,コロン(:)をメンバーメソッドとして扱う.
function CreateStudent(ID,Name)
local Obj={id=ID,name=Name};
function Obj:GetID()
return self.id;
end
function Obj.GetName(self)
return self.name;
end
function Obj:SetID(ID)
self.id=ID;
end
Obj.SetName=function(self,Name)
self.name=Name
end
return Obj;
end
s1=CreateStudent(1,"andy");
print("s1'id=",s1:GetID(),"s1'name=",s1.GetName(s1))
s1:SetID(2);
s1.SetName(s1,"lili");
print("s1'id=",s1:GetID(),"s1'name=",s1:GetName())