データ・ストリームの理解と非同期リクエストの処理
レスポンスデータストリーム
React開発の最大の特徴は素子単位で開始することである.
構成部品を作成し、作成した構成部品に基づいてページを組み立てる
拡大
素子は素子外からpropsを介してデータを受信する
データ転送の主体は親コンポーネント、すなわちデータストリームは上から下へ
State & Props
ステータス:構成部品内部で宣言および変更可能
Props:構成部品の外部から渡され、サブ構成部品から変更できません
親から伝えますか?
時は流れて?
構成部品の他のstateまたはpropsは計算できますか?
3人のうち1人が選ばれたら、stateではありません!
昇格ステータス
親構成部品のステータスが子構成部品によって変更される場合があります
ステータスを変更する関数をpropsとしてサブエレメントに渡し、サブエレメント上で実行します.
function Parent() {
const [value, setvalue] = useState('기본값')
const changevalue = () => {
setvalue('바뀐값')
}
return (
<div>
<ChildComponent handleButtonClick = {changevalue} />
</div>
)
}
//ChildComponent에서 버튼을 클릭하면 Parent로부터 받은
//setvalue함수가 실행되어 Parent의 value 값이 변하게 됨
Effect Hook
じゅんかんすう
関数の入力のみが関数結果に影響する関数
入力された値を変更しない
Side Effect
関数のインプリメンテーションが関数の外部に影響を与える場合
let word = 'side'
function effect() {
word = 'effect'
}
effect()
//effect 함수에 의해 함수 밖의 변수 word가 변함
useEffect(function, array)
functionでの副作用の実行構成部品の作成後の最初の画面で構成部品をレンダーするには
新しいpropsは構成部品に渡され、レンダリングされます.
ステータスが構成部品に変更され、レンダリングされます.
これにより、新しい構成部品をレンダリングするたびにEffect Hookが実行されます。
const [isloading, setisloading] = useState(false)
useEffect(()=> {
setisloading(true)
getFlight(condition)
.then(res => {
setFlightList(res)
setisloading(false)
})
}, [condition]
)
userEffectの2番目のパラメータ配列(=依存配列)ある値を含むリストこの値の変更が発生した場合の条件は次のとおりです.
依存アレイが空のアレイの場合、構成部品の最初の作成時に1回実行し、終了します.
Reference
この問題について(データ・ストリームの理解と非同期リクエストの処理), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://velog.io/@qjastar/3-16-데이터-흐름의-이해와-비동기-요청-처리テキストは自由に共有またはコピーできます。ただし、このドキュメントのURLは参考URLとして残しておいてください。
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