Open-vcdiffストリーム符号化プロセス分析(三)

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基本原理を理解して、コードを見ると楽になり、EncodeInternalの完全なコードを貼り付けます.
template<bool look_for_target_matches>
void VCDiffEngine::EncodeInternal(const char* target_data,
                                  size_t target_size,
                                  OutputStringInterface* diff,
                                  CodeTableWriterInterface* coder) const {
  if (!hashed_dictionary_) {
    VCD_DFATAL << "Internal error: VCDiffEngine::Encode() "
                  "called before VCDiffEngine::Init()" << VCD_ENDL;
    return;
  }
  if (target_size == 0) {
    return;  // Do nothing for empty target
  }
  // Special case for really small input
  if (target_size < static_cast<size_t>(BlockHash::kBlockSize)) {
    AddUnmatchedRemainder(target_data, target_size, coder);
    FinishEncoding(target_size, diff, coder);
    return;
  }
  RollingHash<BlockHash::kBlockSize> hasher;
  BlockHash* target_hash = NULL;
  if (look_for_target_matches) {
    // Check matches against previously encoded target data
    // in this same target window, as well as against the dictionary
    target_hash = BlockHash::CreateTargetHash(target_data,
                                              target_size,
                                              dictionary_size());
    if (!target_hash) {
      VCD_DFATAL << "Instantiation of target hash failed" << VCD_ENDL;
      return;
    }
  }
  const char* const target_end = target_data + target_size;
  const char* const start_of_last_block = target_end - BlockHash::kBlockSize;
  // Offset of next bytes in string to ADD if NOT copied (i.e., not found in
  // dictionary)
  const char* next_encode = target_data;
  // candidate_pos points to the start of the kBlockSize-byte block that may
  // begin a match with the dictionary or previously encoded target data.
  const char* candidate_pos = target_data;
  uint32_t hash_value = hasher.Hash(candidate_pos);
  while (1) {
    const size_t bytes_encoded =
        EncodeCopyForBestMatch<look_for_target_matches>(
            hash_value,
            candidate_pos,
            next_encode,
            (target_end - next_encode),
            target_hash,
            coder);
    if (bytes_encoded > 0) {
      next_encode += bytes_encoded;  // Advance past COPYed data
      candidate_pos = next_encode;
      if (candidate_pos > start_of_last_block) {
        break;  // Reached end of target data
      }
 // candidate_pos has jumped ahead by bytes_encoded bytes, so UpdateHash
      // can't be used to calculate the hash value at its new position.
      hash_value = hasher.Hash(candidate_pos);
      if (look_for_target_matches) {
        // Update the target hash for the ADDed and COPYed data
        target_hash->AddAllBlocksThroughIndex(
            static_cast<int>(next_encode - target_data));
      }
    } else {
      // No match, or match is too small to be worth a COPY instruction.
      // Move to the next position in the target data.
      if ((candidate_pos + 1) > start_of_last_block) {
        break;  // Reached end of target data
      }
      if (look_for_target_matches) {
        target_hash->AddOneIndexHash(
            static_cast<int>(candidate_pos - target_data),
            hash_value);
      }
      hash_value = hasher.UpdateHash(hash_value,
                                     candidate_pos[0],
                                     candidate_pos[BlockHash::kBlockSize]);
      ++candidate_pos;
    }
  }
  AddUnmatchedRemainder(next_encode, target_end - next_encode, coder);
  FinishEncoding(target_size, diff, coder);
  delete target_hash;
}

冒頭の数行は、前文で分析しましたが、33行からブロックマッチングの論理です.まずいくつかの変数を初期化します:next_Encodeは符号化されたデータの起点である.candidate_posは現在のウィンドウの起点であり、前に紹介したように、最初の16 byteがblockに一致しなければ、ウィンドウが移動します.target_endは今回の関数呼び出しで伝達されたデータのポイントであり,ウィンドウの右端が終点に着いたら,今回の符号化は終了する.
次に、EncodeCopyForBestMatch関数、すなわち、前に説明したように、現在のウィンドウの16 byteに基づいて、一致するblockを見つけ、その後、最も長い一致するblockが見つかるまで、そのコンテキストをできるだけ一致させ、その後、COPY符号化を行い、COPYの前にADDを持つことができる.EncodeCopyForBestMatchの戻り値は、見つかった最適なmatchデータの長さです.
if(bytes_encoded>0)、このブランチは、見つかったmatchデータを表し、符号化に成功した.ここの論理はnext_ですencode,candidate_posはそれぞれ後方に移動し,後方に移動した値はmathデータの長さであり,処理が完了しているかどうかを確認し,終了していない場合は新しいウィンドウのハッシュを計算する.次のif(look_for_target_matchs)は、targetデータ自体にmatchデータを探す必要がある場合、符号化されたデータも、target_と呼ばれるセグメントハッシュを確立すべきであることを示す.hash_.
Elseブランチは、matchが見つからないことを示します(または、見つかったmatchが短すぎて、一度のCOPY符号化に値しません).ここの論理、candidate_pos_1を後ろに移動し、hashを再計算します.次に、自己マッチングが必要な場合はtarget_を追加します.hash、ここでは少し迷いがありますが、byteを移動するたびにblockを追加する必要はありません.AddOneIndexHashのコードを見るとわかります.以下の注釈部分とif判断に注意してください.
  // This function will be called to add blocks incrementally to the target hash
  // as the encoding position advances through the target data.  It will be
  // called for every kBlockSize-byte block in the target data, regardless
  // of whether the block is aligned evenly on a block boundary.  The
  // BlockHash will only store hash entries for the evenly-aligned blocks.
  //
  void AddOneIndexHash(int index, uint32_t hash_value) {
    if (index == NextIndexToAdd()) {
      AddBlock(hash_value);
    }
  }

ループが終了すると、最後に残ったblock未満のデータを関数AddUnmatchedRemainderによりVCDiffのADDに直接符号化し、FinishEncodingによりバッファを書き込みます.
次に、ループの先頭にあるEncodeCopyForBestMatch関数を見てみましょう.コード:
template<bool look_for_target_matches>
inline size_t VCDiffEngine::EncodeCopyForBestMatch(
    uint32_t hash_value,
    const char* target_candidate_start,
    const char* unencoded_target_start,
    size_t unencoded_target_size,
    const BlockHash* target_hash,
    CodeTableWriterInterface* coder) const {
  // When FindBestMatch() comes up with a match for a candidate block,
  // it will populate best_match with the size, source offset,
  // and target offset of the match.
  BlockHash::Match best_match;

  // First look for a match in the dictionary.
  hashed_dictionary_->FindBestMatch(hash_value,
                                    target_candidate_start,
                                    unencoded_target_start,
                                    unencoded_target_size,
                                    &best_match);
  // If target matching is enabled, then see if there is a better match
  // within the target data that has been encoded so far.
  if (look_for_target_matches) {
    target_hash->FindBestMatch(hash_value,
                               target_candidate_start,
                               unencoded_target_start,
                               unencoded_target_size,
                               &best_match);
  }
  if (!ShouldGenerateCopyInstructionForMatchOfSize(best_match.size())) {
    return 0;
  }
  if (best_match.target_offset() > 0) {
    // Create an ADD instruction to encode all target bytes
    // from the end of the last COPY match, if any, up to
    // the beginning of this COPY match.
    coder->Add(unencoded_target_start, best_match.target_offset());
  }
  coder->Copy(best_match.source_offset(), best_match.size());
  return best_match.target_offset()  // ADD size
       + best_match.size();          // + COPY size
}

この関数自体はあまり情報量がなく,まずFindBestMatchを呼び出し,最適なmatchデータを見つけ,次いでADD,COPYである.メインイベントはFindBestMatchに任せました.この関数のコードを見てみましょう.
void BlockHash::FindBestMatch(uint32_t hash_value,
                              const char* target_candidate_start,
                              const char* target_start,
                              size_t target_size,
                              Match* best_match) const {
  int match_counter = 0;
  for (int block_number = FirstMatchingBlockInline(hash_value,
                                                   target_candidate_start);
       (block_number >= 0) && !TooManyMatches(&match_counter);
       block_number = NextMatchingBlock(block_number, target_candidate_start)) {
    int source_match_offset = block_number * kBlockSize;
    const int source_match_end = source_match_offset + kBlockSize;

    int target_match_offset =
        static_cast<int>(target_candidate_start - target_start);
    const int target_match_end = target_match_offset + kBlockSize;

    size_t match_size = kBlockSize;
    {
      // Extend match start towards beginning of unencoded data
      const int limit_bytes_to_left = std::min(source_match_offset,
                                               target_match_offset);
      const int matching_bytes_to_left =
          MatchingBytesToLeft(source_data_ + source_match_offset,
                              target_start + target_match_offset,
                              limit_bytes_to_left);
      source_match_offset -= matching_bytes_to_left;
      target_match_offset -= matching_bytes_to_left;
      match_size += matching_bytes_to_left;
    }
    {
      // Extend match end towards end of unencoded data
      const size_t source_bytes_to_right = source_size_ - source_match_end;
      const size_t target_bytes_to_right = target_size - target_match_end;
      const size_t limit_bytes_to_right = std::min(source_bytes_to_right,
                                                   target_bytes_to_right);
      match_size +=
          MatchingBytesToRight(source_data_ + source_match_end,
                               target_start + target_match_end,
                               static_cast<int>(limit_bytes_to_right));
    }
    // Update in/out parameter if the best match found was better
    // than any match already stored in *best_match.
    best_match->ReplaceIfBetterMatch(match_size,
                                     source_match_offset + starting_offset_,
                                     target_match_offset);
  }
}

未完,下編を参照