UML Diagram基本版

1401 ワード

UML Diagramタイプ(略記)


📌 こうぞうず
  • class diagram
  • オブジェクト図(可視オブジェクト情報)
  • アセンブリ(構成部品)
  • 配備(ネットワーク、ハードウェアなどのシステムの物理構造)
  • 組合せ構造図(クラスと素子構造)
  • etc...
  • 📌 どうさず
  • ユーザ事例Diagram(ユーザの観点からシステム動作を記述する)
  • シーケンスDiagram(時間の経過とともに変化)
  • アクティビティDiagram(ビジネス・プロセス)
  • etc...
  • step 01. Use Case Diagram

    사용자와 시스템간의 상호 연관된 형태를 그리는 것 
    단, 진행순서는 표기되지 않는다  
    📌 actor:システムの外部からシステムを表示するユーザまたは他のシステム
    *. primary actor : 주로 시스템의 좌측에 그림.
    	           시스템의 주사용자 개념.
    	           시스템 사용으로 효과를 얻는 사람.
    
    *. secondary actor : 주로 시스템의 우측에 그림.
    		     주로 다른 시스템을 의미.
                 	     primary actor 를 보조해주는 시스템
         
    <<   >>  기호 : 
     확장기호로 길러멧(guillemet)라고 하며 키보드로 입력하는 << 보다는 작음 
    
     
    📌 関連付け(関連付け)

  • 対等な一般的な接続で、両者の間に「インタラクション」があることを示します.
    実線
    	예) 회원  -  삽입, 삭제  등 
  • 📌 include(含む)

  • 多くのインスタンス(検索や変更など)には、汎用または実行する必要があります.
       예)                                 <<include>>  
        회원가입 유스케이스   ----------->       나이인증시스템