[TIL]#2 javascript variable(変数)
3690 ワード
変数へんすう:変数(リード/ライト)へんすう(リード/ライト)へんすう
let(Added i ES 6):変数を宣言できる唯一のキーワード
Varの場合、値を宣言する前に使用可能(=var昇格)なので無効
Block scope
block内部作成時、外部ロード値時に表示されないlet globalName = ‘global name’;
{
let name = ‘nahyun’;
console.log(name);
console.log(globalName);
}
console.log(name); // 이 때는 값이 뜨지 않음.
console.log(globalName); // global한 변수이기 때문에 실행됨
定数(読み取り専用):(jsの値が変わらない場合はconstがより良い)
Constantとは?割り当てると値は変わらないi//immutable datatype
Favor immutable data type always for a few reasons:
let globalName = ‘global name’;
{
let name = ‘nahyun’;
console.log(name);
console.log(globalName);
}
console.log(name); // 이 때는 값이 뜨지 않음.
console.log(globalName); // global한 변수이기 때문에 실행됨
const dayInWeek =7;
Immutable data types: primitive types, frozen objects ( i.e. object. Freeze())Mutable data types: all objects by default are mutable in JS
variable types
1)const infinity = 1/0 ;
console.log(infinity); //값: infinity (숫자를 0으로 나누면, 값이 무한대가 나옴)
2)const negativeinfinity = -1/0 ;
console.log(negativeInfinity); //값: negativeinfinity (숫자를 0으로 나누면, 값이 음의 무한대가 나옴)
3)const nAn = ‘not a number’/2;
console.log(nAn);// 값: NaN(not a number)
variable_primitive type: number
Const bigInt=****n;
variable_primitive type: string
const char =’c’;
const Brendan =’brendan’
const greeting = ‘hello’ + Brendan;
console.log(`value: $(greeting), type: ${typeof greeting}`))// 값: value: hello Brendan, type: string // template literals(string) **`(backtick을 이용하기 )`**
variable_primitive type: boolean
真偽
const nahyun = true; (true로 할당 가능)
const test = 3<1; //false(내부의 값이 참과 거짓인지 평가)
variable_primitive type: null
let nothing=null(「空の値!」を指定)
variable_primitive type: null
let x ; (値が宣言されているのか空なのか分からない)
variable_primitive type: symbol
地図、資料構造で一意の識別子が必要な場合、または同時多発コードで優先度が必要な場合に使用されるコード.
const symbol1= Symbol(‘id’);
const symbol2= Symbol(‘id’);// 동일한 string을 썼어도 다른것으로 판단(고유한 식별자)
If 동일한 string을 symbol로 써서, 동일하게 파악하고 싶다면, Symbol.for 사용
const gSymbol1 = Symbol.for(‘id’);
const gSymbol2 = Symbol.for(‘id’);
console.log(`value: ${symbol1.description}, type: ${typeof gSymbol1}`)// symbol일 경우에, ‘.description’을 사용하여 쓰기
variable_ object type: symbol
const nahyun = { name: ‘nahyun’, age: 28};
*YouTube DREAMコードELLYの資料を参考に!
nahyun.age = 27;//変更可能!
Dynamic typing
Dynamic typed language(プログラム実行時に割り当てられた値によってタイプが変わる)
let text = ‘hello’;
console.log(text.charst(0)); //h
console.log(`value: ${text}, type: ${typeof text}’);
// value: hello, type: string
text = 5; (재선언)
console.log(`value: ${text}, type: ${typeof text}’);
//value: 5, type: number
text = ‘7’ + 8; (재선언)
console.log(`value: ${text}, type: ${typeof text}’);
//value: 78, type: string
text= ‘8’ / ‘2’; (재선언)
console.log(`value: ${text}, type: ${typeof text}’);
// value: 4, type: number
console.log(text.charst(0)); // error가 뜸
*Type이 변경되었을 때의 오류 때문에 Type script가 나옴
Reference
この問題について([TIL]#2 javascript variable(変数)), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://velog.io/@lnhyen43/TILテキストは自由に共有またはコピーできます。ただし、このドキュメントのURLは参考URLとして残しておいてください。
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