Node.js-bufferの接合問題に注意

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最近出会った昔出会っていない罠は、dataの中のchunkのつなぎです.本人がフロントエンドエンジニアであるため、bufferの概念に対する認識が不足している.今度のシーンはhttpを通るのです.getは遠位端のウェブページファイルをキャプチャし、うっかり相手のファイル符号化はgbk(古いJava環境での解決策と推定される)であり、私の地元のコードはutf 8の符号化であり、最終的には2つの部分のコードを統合してクライアントに出力する必要があるので、私は受け入れた部分をトランスコードする必要があり、トランスコードはiconvで実現する必要がある.その前に受け取ったchunkを組み立てる必要があります.次は私の最も原始的な組み立て方法です.私の概念の中で彼らをstringとして組み立てたからです.
var data = "";  
res.on('data', function (chunk) {  
  data += chunk;  
})  
.on("end", function () {  
  // data   
});  

残念ながら、私は呼び出します.
var iconv = new Iconv('GBK', 'UTF-8');  
iconv.convert(data).toString();  

ELSEQ異常が放出されます.その理由は、2つのchunk(Bufferオブジェクト)の接合が正常ではなく、bufferが行うことに相当するからである.toString() + buffer.toString().bufferが完全でない場合、toStringが出た後のstringには問題があります(例えば、中文字が切断されています).このように出てきたstringはiconvに正常にトランスコードされません.では、正しいつなぎ合わせはどうでしょうか.大神兼好基友@Python発烧友の助けの下で、以下のコードが正しいです.
var chunks = [];  
var size = 0;  
res.on('data', function (chunk) {  
  chunks.push(chunk);  
  size += chunk.length;  
});  
res.on('end', function () {  
  var data = null;  
  switch(chunks.length) {  
    case 0: data = new Buffer(0);  
      break;  
    case 1: data = chunks[0];  
      break;  
    default:  
      data = new Buffer(size);  
      for (var i = 0, pos = 0, l = chunks.length; i < l; i++) {  
        var chunk = chunks[i];  
        chunk.copy(data, pos);  
        pos += chunk.length;  
      }  
      break;  
  }  
});  

このときのdataこそ正しいbufferオブジェクトです.
しかし、データを受信するには、このようなシーンは非常に一般的なシーンであるべきで、毎回このようなコードをたくさん書くのは、本当に手間がかかります.では、パッケージを再構築しましょう.
var BufferHelper = function () {
  this.buffers = [];
  this.size = 0;
  this._status = "changed";
};

BufferHelper.prototype.concat = function (buffer) {
  for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) {
    this._concat(arguments[i]);
  }
  return this;
};

BufferHelper.prototype._concat = function (buffer) {
  this.buffers.push(buffer);
  this.size = this.size + buffer.length;
  this._status = "changed";
  return this;
};

BufferHelper.prototype._toBuffer = function () {
  var data = null;
  var buffers = this.buffers;
  switch(buffers.length) {
    case 0:
      data = new Buffer(0);
      break;
    case 1:
      data = buffers[0];
      break;
    default:
      data = new Buffer(this.size);
      for (var i = 0, pos = 0, l = buffers.length; i < l; i++) {
        var buffer = buffers[i];
        buffer.copy(data, pos);
        pos += buffer.length;
      }
      break;
  }
  // Cache the computed result
  this._status = "computed";
  this.buffer = data;
  return data;
};

BufferHelper.prototype.toBuffer = function () {
  return this._status === "computed" ? this.buffer : this._toBuffer();
};

BufferHelper.prototype.toString = function () {
  return Buffer.prototype.toString.apply(this.toBuffer(), arguments);
};

module.exports = BufferHelper;

ここには2つのプライベートメソッドがあります.concatと_toBuffer.その目的は,各メソッドの職責が単一であることを保証し,CPUを無駄にしないようにtoBufferに状態設定を行うことである.次の呼び出しはとても簡単です.
var http = require('http');
var BufferHelper = require('bufferhelper');

http.createServer(function (request, response) {
  var bufferHelper = new BufferHelper();

  request.on("data", function (chunk) {
    bufferHelper.concat(chunk);
  });

  request.on('end', function () {
    var html = bufferHelper.toBuffer().toString();
    response.writeHead(200);
    response.end(html);
  });
}).listen(8001);

コード量がかなり少なく,第1の方法の使用とほぼ同じであることがわかる.うん、さりげなく自慢して、さっぱり:).また、上記のコードは直接requireであることがわかります.
var BufferHelper = require('bufferhelper');

その理由は、npm install bufferhelperで直接できるNPMに公開したからです.プロジェクトアドレスはgithubにあります.https://github.com/JacksonTian/bufferhelper
最後にこのlibはまだユニットテストを書いていないので、圧力測定をして、後で追加します.最后に友达@Pythonの友达に感谢します.最後に、node-iconvの著者はツールセットも提供しています(https://github.com/bnoordhuis/node-buffertools)、一部はc/c++で完成していますが、私のニーズはそんなに複雑ではありません.最も簡単なconcatさえあれば満足できます.このbufferhelperは中国語の環境の下の同級生にとても役に立つと信じています.
ソース:https://cnodejs.org/topic/4faf65852e8fb5bc65113403