210316 Tue
10555 ワード
学習内容
1.最初の学習内容:インスタンスメソッド、内部関数の呼び出し
class Weekday {
func notifyLunch() -> String {
return "밥을 먹자!"
}
}
var day = Weekday()
print(day.notifyLunch())
// print 밥을 먹자!
「day」という名前のインスタンスを作成し、Weekdayの内部関数notifyLunch()を呼び出して値を取得します.→インスタンスを作成して内部関数を呼び出す
参考資料
(SWIFT)タイプメソッド&Jiseob Kimのインスタンスメソッド
yagom's swift基本インスタンスの作成と破棄
2.2番目の学習内容:CaseIterableプロトコルを使用して配列を作成する
enum Fruit: CaseIterable {
case strawberry, banana, pineapple, kiwi, mango
}
print(Fruit.allCases)
// print [JuiceMaker.Fruit.strawberry, JuiceMaker.Fruit.banana, JuiceMaker.Fruit.pineapple, JuiceMaker.Fruit.kiwi, JuiceMaker.Fruit.mango]
CaseIterableプロトコルを使用して配列を作成→だからAllCasesを書くことができます.import Foundation
enum Exercise: CaseIterable {
case yoga, running, walking
}
Exercise.allCases
Exercise.allCases.count
Array(Exercise.allCases)
for exercise in Exercise.allCases {
print(exercise)
} // print yoga running walking
参考資料CaseIterable by Apple
Swift 4.2のZedd変更
3.第三の学習内容:WangchoboのiOSアプリケーションを開発する-コードで実現する
if randomValue == hitValue {
print("YOU HIT!!")
reset()
return
}
if tryCount >= 5 {
print("You lose...")
reset()
return
}
if randomValue > hitValue {
slider.minimumValue = Float(hitValue)
minimumValueLabel.text = String(hitValue)
} else if randomValue < hitValue {
slider.maximumValue = Float(hitValue)
maximumValueLabel.text = String(hitValue)
}
if randomValue == hitValue {
print("YOU HIT!!")
reset()
} else if tryCount >= 5 {
print("You lose...")
reset()
} else if randomValue > hitValue {
slider.minimumValue = Float(hitValue)
minimumValueLabel.text = String(hitValue)
} else {
slider.maximumValue = Float(hitValue)
maximumValueLabel.text = String(hitValue)
}
どうして上の戻りは下にいらないのですか?→上記の例では、if条件が成立すると、その中でコンテンツを実行して戻り、対応するif文を終了する.
次の例では、対応するif条件が成立しない場合、どうせ次のelse if文が成立しているかどうかを確認するので、returnを書いてif文を離れる必要はありません.
Reference
この問題について(210316 Tue), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://velog.io/@sunnywhynot/210316-Tueテキストは自由に共有またはコピーできます。ただし、このドキュメントのURLは参考URLとして残しておいてください。
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