【Androidソース】Viewの描画フロー分析
10971 ワード
Activityのresume
Activityの起動プロセス
前回Activityの起動プロセスでは、ActivityのライフサイクルがHandlerによってメッセージを送信することによって実行されることがわかりましたが、Viewの描画はonResumeの後です.
// H();
case RESUME_ACTIVITY:
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityResume");
SomeArgs args = (SomeArgs) msg.obj;
handleResumeActivity((IBinder) args.arg1, true, args.argi1 != 0, true,
args.argi3, "RESUME_ACTIVITY");
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
break;
final void handleResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume, int seq, String reason) {
// onResume
r = performResumeActivity(token, clearHide, reason);
// decorView
View decor = r.window.getDecorView();
decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
ViewManager wm = a.getWindowManager();
WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
a.mDecor = decor;
wm.addView(decor, l);
}
// WindowManagerImpl.java
@Override
public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
applyDefaultToken(params);
mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);
}
handleResumeActivity
メソッドは、まず、performResumeActivity
、すなわち、我々のActivityにおけるonResumeメソッドを呼び出す.WindowManagerImpl
であり、WindowManagerImpl
ではWindowManagerGlobal
のaddView
メソッドが呼び出される.// WindowManagerGlobal.java
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
Display display, Window parentWindow) {
ViewRootImpl root;
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
view.setLayoutParams(wparams);
mViews.add(view);
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
root.setView(view, wparams, panelParentView);
}
// ViewRootImpl.java
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
requestLayout();
}
@Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
checkThread();
mLayoutRequested = true;
scheduleTraversals();
}
}
void scheduleTraversals() {
mChoreographer.postCallback(
Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
}
final TraversalRunnable mTraversalRunnable = new TraversalRunnable();
final class TraversalRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
doTraversal();
}
}
addViewメソッドではまず
ViewRootImpl
という非常に重要なクラスが構築され,このクラスはViewの描画フローを操作するクラスであり,setView
メソッドでViewを設定する.setViewメソッドでは、ViewGroupをカスタマイズするときにレイアウトを更新すると、このメソッドを呼び出してインタフェースをリフレッシュします.実は、Viewの再描画プロセスを呼び出します.一連の呼び出しの後、requestLayout
メソッドが最終的に呼び出された.measure
void doTraversal() {
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
private void performMeasure(int childWidthMeasureSpec, int childHeightMeasureSpec) {
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_VIEW, "measure");
try {
mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
} finally {
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_VIEW);
}
}
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
doTraversal
ではdoTraversal
が呼び出され、performMeasure
ではViewのonMeasureメソッドが呼び出され、これが本格的な測定を開始します.LinearLayoutの
performMeasure
で分析します.void measureVertical(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
for (int i = 0; i < count; ++i) {
final View child = getVirtualChildAt(i);
measureChildBeforeLayout(child, i, widthMeasureSpec, 0,
heightMeasureSpec, usedHeight);
}
if (useLargestChild &&
(heightMode == MeasureSpec.AT_MOST || heightMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED)) {
mTotalLength = 0;
for (int i = 0; i < count; ++i) {
final View child = getVirtualChildAt(i);
if (child == null) {
mTotalLength += measureNullChild(i);
continue;
}
if (child.getVisibility() == GONE) {
i += getChildrenSkipCount(child, i);
continue;
}
final LinearLayout.LayoutParams lp = (LinearLayout.LayoutParams)
child.getLayoutParams();
// Account for negative margins
final int totalLength = mTotalLength;
mTotalLength = Math.max(totalLength, totalLength + largestChildHeight +
lp.topMargin + lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child));
}
}
// Add in our padding
mTotalLength += mPaddingTop + mPaddingBottom;
int heightSize = mTotalLength;
int heightSizeAndState = resolveSizeAndState(heightSize, heightMeasureSpec, 0);
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(maxWidth, widthMeasureSpec, childState),
heightSizeAndState);
}
void measureChildBeforeLayout(View child, int childIndex,
int widthMeasureSpec, int totalWidth, int heightMeasureSpec,
int totalHeight) {
measureChildWithMargins(child, widthMeasureSpec, totalWidth,
heightMeasureSpec, totalHeight);
}
protected void measureChildWithMargins(View child,
int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed,
int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) {
final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
mPaddingLeft + mPaddingRight + lp.leftMargin + lp.rightMargin
+ widthUsed, lp.width);
final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
mPaddingTop + mPaddingBottom + lp.topMargin + lp.bottomMargin
+ heightUsed, lp.height);
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
まずすべてのサブビューを巡回し、次にサブビューのmeasure法により測定を継続し、サブビューがビューグループであれば巡回を継続し、ビューであればサブビューの幅を直接測定することができる.一方、ViewのmeasureではonMeasureメソッドが呼び出されています.このメソッドは、私たちが普段書いているカスタムViewを上書きする方法で、私たちがカスタムViewの幅を指定します.
最下層のViewから測定を開始し,最下層のView Groupまで最終的に測定した.最外層を測定すると、再び自分のサブViewを巡ってサブViewの幅を計算します.最終呼び出しsetMeasuredDimensionは、幅と高さを設定します.
layout
void doTraversal() {
performLayout(lp, mWidth, mHeight);
}
private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth,
int desiredWindowHeight) {
host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight());
}
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
onLayout(changed, l, t, r, b);
}
performMeasureメソッドの実行が完了すると、
VERTICAL
はまた、doTraversal
を呼び出して、サブViewの位置を決定する.performLayout
はViewのlayoutメソッドを呼び出し続け、ここではよく知られているperformLayout
にも会いました.同じくLinearLayoutの
onLayout
で分析した.void layoutVertical(int left, int top, int right, int bottom) {
for (int i = 0; i < count; i++) {
setChildFrame(child, childLeft, childTop + getLocationOffset(child),
childWidth, childHeight);
childTop += childHeight + lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child);
i += getChildrenSkipCount(child, i);
}
}
}
private void setChildFrame(View child, int left, int top, int width, int height) {
child.layout(left, top, left + width, top + height);
}
layoutVerticalは、すべてのサブViewを巡回し、setChildFrameを呼び出してサブViewに対応する場所を指定します.このときlayoutとmeasureの計算方式はまた異なり,measureは深さ優先遍歴方式で,まずサブViewの幅を取得し,layoutがViewの位置を指定する場合は,外向内から順に指定Viewの位置を遍歴する.
draw
void doTraversal() {
performDraw();
}
private void performDraw() {
try {
//
draw(fullRedrawNeeded);
} finally {
mIsDrawing = false;
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_VIEW);
}
}
private void draw(boolean fullRedrawNeeded) {
// surface
Surface surface = mSurface;
if (!surface.isValid()) {
return;
}
//
if (!dirty.isEmpty() || mIsAnimating || accessibilityFocusDirty) {
//
if (mAttachInfo.mHardwareRenderer != null && mAttachInfo.mHardwareRenderer.isEnabled()) {
//
mAttachInfo.mHardwareRenderer.draw(mView, mAttachInfo, this);
} else {
// cpu
if (!drawSoftware(surface, mAttachInfo, xOffset, yOffset, scalingRequired, dirty)) {
return;
}
}
}
if (animating) {
mFullRedrawNeeded = true;
scheduleTraversals();
}
}
performMeasureメソッドが実行されると、
VERTICAL
はまたdoTraversal
を呼び出してビューの描画を開始する.draw関数で描画する領域を取得し、ハードウェアアクセラレータを使用するかどうかを判断します.通常はcpuを使用して描画されます.drawSoftwareを直接呼び出します.private boolean drawSoftware(Surface surface, AttachInfo attachInfo, int xoff, int yoff,
boolean scalingRequired, Rect dirty) {
// Draw with software renderer.
final Canvas canvas;
try {
final int left = dirty.left;
final int top = dirty.top;
final int right = dirty.right;
final int bottom = dirty.bottom;
// canvas , framework
canvas = mSurface.lockCanvas(dirty);
} catch (Surface.OutOfResourcesException e) {
return false;
}
try {
// , decorView
mView.draw(canvas);
} finally {
// canvas , SurfaceFlinger
// private static native void nHwuiDraw(long renderer); native
surface.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
return true;
}
上の関数から描画の手順がわかります.
Viewのdraw関数を見てみましょう.
public void draw(Canvas canvas) {
drawBackground(canvas);
if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
// Step 3, draw the content
if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
// Step 4, draw the children
dispatchDraw(canvas);
// Overlay is part of the content and draws beneath Foreground
if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {
mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);
}
// Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars)
onDrawForeground(canvas);
// we're done...
return;
}
}
Viewのdrawメソッドは
performDraw
を呼び出してペイントプロセスを渡し、dispatchDrawはすべてのサブ要素のdrawメソッドを呼び出し、drawは最後のViewペイントが完了したことを知るようにします.この時点でViewの描画プロセス全体が完了します.