C.1カタツムリ問題
1.プレビュー
テーマ
n x n個の立方体に時計回りに配列する(カタツムリ問題)
アルゴリズム(Pseudo)
エッジ90度曲線は実装できないため、
上端横1の勘定科目
下端横2¥
右縦1¥
左側垂直2¥
ロス出力するarray変数を指定します.
ドアを使用すると、各配列に格納するかどうか、数字~から~までを決定します.
set value of j as 0,let j++はnumber=n xnに達するまで(jは入力の数を表し、4つの配列変数に使用される).
2.問題/解決方法
アルゴリズム設計ミス
機能の使用に対する理解が欠けている
Compiler互換性の問題実数
By searching Google
3.コード
#include <stdio.h>
int main()
{
int n;
printf("enter \"n\" : ");
scanf("%d", &n);
// **가로1,가로2,세로1,세로2 구분장치** i, h, v & **배열될 수** j & **행배열 위치 지정** h1 ~ v2
int i=0, h=0, v=0 j=1, h1=0, h2=0, v1=0, v2=0;
// **열배열 위치 지정**count1 ~ count4
int count1=0, count2=n-2, count3=1, count4=n-2;
// **2차원 배열 지정**
int arr[n][n];
for(i=0 ; j <= n*n ; i++) // 반복문, condition 설정(~ n x n)
{
/*가로1*/
if(i % 2 == 0 && h % 2 == 0)
// condition of '가로1'(i=**0** : 가로1 -> **1** : 세로1 -> **2** : 가로2 -> **3** : 세로2)
{
while(count1 < n- (2*h1)) // 해당 행에 입력될 숫자(j)의 수
{
arr[0+h1][h1+count1] = j; // 해당 행-열 배열에 j 순차적 저장
count1++; // 열 증가
j++; // 1 ~ 증가
}
h1++; // 다음 가로1로 가기 위한 장치(한겹 내부로 진입한다는 의미)
h++; // h % 2==0 -> 가로1 , h % 2==1 -> 가로2 and so forth...
count1=0; // 다음번 가로1 입력 시에도 활용될 count=0 으로 초기화
}
/*가로2*/
else if(i % 2 ==0 && h % 2 ==1) // 가로2
{
while(count2 > (n-1) - (n-2*h2))
{
// discrete하지 않고 continuous 하게 이어지는 j를 해당하는 행-열 배열에 초기화 시켜준다.
arr[n-1-h2][count2-h2] = j;
count2--; // 열 감소 & if condition false -> break the loop
j++; // x ~ (x = 가로 2 진입 이전 마지막 j 값)
}
h2++; // 다음 가로2로 가기 위한 장치(내부로 진입함)
h++; // 가로1로 갈 차례임을 의미
count2=n-2; // 다음 가로2에서도 활용될 '열'관련 변수를 초기값으로 초기화하는 모습
}
/*세로1*/
else if(i % 2 == 1 && v % 2 == 0) // 세로1,세로2 구분변수인 v를 사용한 모습
{
while(count3 < n-2*v1) // recursion condition
{
arr[0+count3+v1][n-1-v1] = j; // 방위로 배열의 '동쪽' 의미
count3++; // 행입력 & 반복문 탈출 장치
j++; // 배열될, 전부터 이어지는 수
}
v1++; // 세로1-1 -> 세로1-2, 한겹 내부로 진행
v++; // 세로2로 갈 차례임을 의미
count3=1; // 초기값으로 초기화
}
/*세로2*/
else if(i % 2 ==1 && v % 2 == 1)
{
while(count4 > (n-1) - (n-1-2*v2)) // 가로2에 의해서 공유지점 배열권한을 잃은모습(-1)
{
arr[count4-v2][0+v2] = j;
count4--; // 조건만족, 행감소
j++; // 초기화될 수
}
v2++; // 한겹 내부로 이동
v++; // 세로1 차례 의미
count4=n-2; // 초기값 초기화
}
}
/*결과 확인*/
printf("\n\n <Result>\n");
for(int i=0 ; i < n ; i++)
{
for(int j=0 ; j < n ; j++)
{
printf("%4d", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
} // main함수의 종료
4.結果
When Entered number 7
5.結論
二次元アレイ初期化問題では,順序法(上90度のカタツムリ形状など)の他の関数生成により実現した.この問題アルゴリズム構想の核心点は横方向と縦方向の領域を条件として区分され,これに基づいて1,2に再分類されると考えられる.今度は3次元配列の問題を調べてみましょう!
Reference
この問題について(C.1カタツムリ問題), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://velog.io/@croco/C.1-달팽이-문제テキストは自由に共有またはコピーできます。ただし、このドキュメントのURLは参考URLとして残しておいてください。
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