Google Cardboard用コンテンツを作ってみよう(Mac) その2 Unity準備編


Google Cardboard用コンテンツを作ってみよう(Mac) その1 開発環境準備編でインストールしたUnityに必要なAssetをImportしていきます。

あと、Android端末にBuildできるように設定も合わせて行います!!

1.プロジェクトの作成

メニューより、[File]-[NewProject]をクリックし、ProjectWizardで適当な名前をつける

2.Asset Storeからダウンロード

メニュー[window][AssetStore]をクリック、Asset Storeで検索してダウンロード

Mecanim Lomotion Starter Kit

キャラクターへ動きをつけるアニメーションシステム

Sky5x

空のデータ

Wooden floor

床のデータ

3.Unityちゃんデータのインポート

メニュー[Assets]-[Import Package]-[Custom Package]をクリックし、Import Packageで[UnityChan.unityPackage]を選択

4.Dive Unity Plugin Package 2.0 for Android/ iOSのインポート

メニュー[Assets]-[Import Package]-[Custom Package]をクリックし、Import Packageで[UnityChan.unityPackage]を選択

5.Android SDKのパスを設定

メニュー[Unity]-[Preference]-[External Tools]で、その1でインストールしたSDKのパスをセット






これで下準備が完了!
いよいよUnityちゃんが動かすことできます!!









このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています