へんすう
変数の定義
Javaで変数を作成する場合は、その変数に含まれるデータ型を明確に示す必要があります.
変数のデータ型を定義する理由
異なる状況で異なるデータが使用されるため、変数を指定することで、どのデータを理解し、管理するかを知ることができます.
public class Variable {
public static void main(String[] args) {
int a = 1; // int = integer(정수)
System.out.println(a);
double b = 1.1; // double = 실수
System.out.println(b);
String c = "Hello World"; // String = 문자
System.out.println(c);
}
}
変数の効果
public class Letter {
public static void main(String[] args) {
String name = "chanho"; //name이라는 변수를 지정하고 변수에 chanho를 저장
System.out.println("Hello, "+name+" ... "+name+" ... egoing ... bye");
double VAT = 10.0; //변수에 이름을 넣어서 내가 아닌 다른사람에게도 그 뜻을 알 수 있게 함
System.out.println(VAT);
}
}
データ型の変換(鋳造)
データ型を別のタイプに変換します.
検索を利用して検索の力を育成する.
public class Casting {
public static void main(String[] args) {
double a = 1.1;
double b = 1; //double에서 1 은 손실이 없기 때문에 정상적으로 작동
System.out.println(b);
// int c = 1.1; //int(정수형)에서 1.1은 출력을 못하기 때문에 오류발생
double d = 1.1;
int e = (int) 1.1; //int에서 1.1은 손실이 있기 때문에 강제로 int형으로 바꿔주어야 한다.
System.out.println(e);
// 1 to String
String f = Integer.toString(1); //인티저 투 스트링 함수로 정수형 1을 문자형 1로 변환
System.out.println(f.getClass()); //getClass는 해당 변수의 데이터 타입이 무엇인지 알려주는 함수, f의 데이터 타입을 알려준다.
}
}
Reference
この問題について(へんすう), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://velog.io/@cksgh989/변수テキストは自由に共有またはコピーできます。ただし、このドキュメントのURLは参考URLとして残しておいてください。
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