Androidのリソースファイルassetsとresの下のrawファイルの使用の違い
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作成プロジェクトでは一般的にassetsファイルがデフォルトで作成されます.もちろんresファイルの下にrawフォルダを作成することもできます.この中には画像、オーディオ、テキスト情報を保存することができます.プログラムで使用することができますが、彼ら2つにも違いがあります.
assetsの下のファイルはコンパイルされず、パスを通じてコンテンツにアクセスできます.rawではファイルが自動的にコンパイルされ、R.javaファイルで対応するIDを見つけることができます.
次のスクリーンショットを見てください.
2012-1-19 16:42アップロード
添付ファイルのダウンロード
(14.81 KB)
それでは、私たちは普段どのようにしてこの2つのファイルにリソースを入れますか?
個人的にはファイルの大きさを比較するのが好きですが、ファイルが大きければaeestsファイルに入れます.このファイルの中の情報は、IOフロー操作を行うのと同じで、時間のかかる操作ですから.
ここで重要なのは、AssetsフォルダとRawフォルダのリソースを取得する方法です.
Assets:AssetManager assetManager = getAssets();
Raw: InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.demo);
次のDemoのActivityソースコード:
レイアウトファイル:
Demo実行効果スクリーンショット:
2012-1-19 16:43アップロード
添付ファイルのダウンロード
(17.68 KB)
assetsの下のファイルはコンパイルされず、パスを通じてコンテンツにアクセスできます.rawではファイルが自動的にコンパイルされ、R.javaファイルで対応するIDを見つけることができます.
次のスクリーンショットを見てください.
2012-1-19 16:42アップロード
添付ファイルのダウンロード
(14.81 KB)
それでは、私たちは普段どのようにしてこの2つのファイルにリソースを入れますか?
個人的にはファイルの大きさを比較するのが好きですが、ファイルが大きければaeestsファイルに入れます.このファイルの中の情報は、IOフロー操作を行うのと同じで、時間のかかる操作ですから.
ここで重要なのは、AssetsフォルダとRawフォルダのリソースを取得する方法です.
Assets:AssetManager assetManager = getAssets();
Raw: InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.demo);
次のDemoのActivityソースコード:
package com.jiangqq.aeesrtandraw;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import android.app.Activity;
import android.content.res.AssetManager;
import android.os.Bundle;
import android.widget.EditText;
/**
* Demo Assets Raw
*
* @author jiangqq
*
*/
public class AeesrtsAndRawActivity extends Activity {
private EditText et1, et2;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
readAssets();
readRaw();
}
/**
* Assets
*/
private void readAssets() {
et1 = (EditText) findViewById(R.id.et1);
AssetManager assetManager = getAssets();
try {
InputStream inputStream = assetManager.open("demo.txt");
et1.setText(read(inputStream));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* Raw
*/
private void readRaw() {
et2 = (EditText) findViewById(R.id.et2);
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.demo);
et2.setText(read(inputStream));
}
/**
* IO
*
* @param inputStream
* @return oStream.toString() or “ ”
*/
private String read(InputStream inputStream) {
try {
ByteArrayOutputStream oStream = new ByteArrayOutputStream();
int length;
while ((length = inputStream.read()) != -1) {
oStream.write(length);
}
return oStream.toString();
} catch (IOException e) {
return " ";
}
}
}
レイアウトファイル:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/et1" />
<EditText
android:id="@+id/et1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/et2" />
<EditText
android:id="@+id/et2"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
Demo実行効果スクリーンショット:
2012-1-19 16:43アップロード
添付ファイルのダウンロード
(17.68 KB)