[iOS-swift]Lottieライブラリ
9751 ワード
lotteとは?
Lottieは、最も少ないコードを使用してベクトルベースのアニメーションと芸術をリアルタイムでレンダリングするAndroidとiOS用のモバイルライブラリです.
Github
https://github.com/airbnb/lottie-ios
使用方法
cocoaPod
上記のLottieアニメーションを使用するには、Lottieサイトでまず画像を選択します.
右上に
複雑なJSONフォームでコンテンツを表示できます.
ファイルの名前を変更し、プロジェクトに追加しました.アニメーションを追加すると、すぐに関数が作成されます. setupにビューを追加し、autoLayoutを追加します. よし~~!
このように追加できますよ???動かない.
アニメーション形式で表示するには、メソッドを直接実行する必要があります.
再生
アニメーションは正常に動作しますが、一度だけ実行して停止します.
したがって、アニメーションの繰り返しを設定する必要があります.
アニメーションの繰り返しの設定
Lottieは、最も少ないコードを使用してベクトルベースのアニメーションと芸術をリアルタイムでレンダリングするAndroidとiOS用のモバイルライブラリです.
Github
https://github.com/airbnb/lottie-ios
使用方法
cocoaPod
pod 'lottie-ios'
podFileを登録すると、次のインポートを実行できます.import Lottie
アニメーションの使用上記のLottieアニメーションを使用するには、Lottieサイトでまず画像を選択します.
右上に
Download
ボタンがあり、Lottieが使用しているアニメーション拡張ファイルはJSON
です..json
という拡張子のファイルをダウンロードしました.複雑なJSONフォームでコンテンツを表示できます.
ファイルの名前を変更し、プロジェクトに追加しました.
import UIKit
import Lottie
class ViewController: UIViewController {
// MARK: - constant Property
let animationView: AnimationView = {
let animationView: AnimationView = .init(name: "mark")
return animationView
}()
// MARK: - viewController
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
setup()
}
// MARK: - setup
func setup() {
addViews()
setConstraints()
}
// MARK: - addViews
func addViews() {
view.addSubview(animationView)
}
// MARK: - setConstraints
func setConstraints() {
animationViewConstraints()
}
func animationViewConstraints() {
animationView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
animationView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 200).isActive = true
animationView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 200).isActive = true
animationView.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true
animationView.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor).isActive = true
}
}
このように追加できますよ???動かない.
アニメーション形式で表示するには、メソッドを直接実行する必要があります.
再生
animationView.play()
アニメーションは正常に動作しますが、一度だけ実行して停止します.
したがって、アニメーションの繰り返しを設定する必要があります.
アニメーションの繰り返しの設定
// 단 한번 실행
animationView.loopMode = .playOnce```
// 무한적으로 실행
animationView.loopMode = .loop
// 2번 실행 후 종료
animationView.loopMode = .repeat(2)
アニメーション速度の設定// 1.5배속
animationView.animationSpeed = 1.5
アニメーションフレームの設定
プレイ時初期化 animationView.play(
fromFrame: 0,
toFrame: 0,
loopMode: .loop,
completion: nil
)
Reference
この問題について([iOS-swift]Lottieライブラリ), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://velog.io/@jangdev/iOS-swift-Lottie-Frameworkテキストは自由に共有またはコピーできます。ただし、このドキュメントのURLは参考URLとして残しておいてください。
Collection and Share based on the CC Protocol