ネットワークコンピュータの原理の総括
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:Visual Studio 2015
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:2020 05 28
一.コンピュータネットワークの概要、コンピュータネットワークアーキテクチャの形成.コンピュータネットワークアーキテクチャはコンピュータネットワークの各層とそのプロトコルの集合であり、アーキテクチャはこのコンピュータネットワークとその部品が完成すべき機能の正確な定義であり、実現はこのようなアーキテクチャに従う前提の下でどのようなハードウェアやソフトウェアでこれらの機能を完成するかの問題である.
二、コンピュータネットワークの概念;物理層:物理層の基本概念、データ通信の基礎知識、物理層の下の伝送メディア、ブロードバンドアクセス技術.1.物理層は、特定の伝送媒体ではなく、様々なコンピュータに接続された伝送媒体上でデータビットストリームを伝送する方法を考慮する.物理層の役割は、異なる伝送媒体と通信手段の違いをできるだけ遮断することであり、物理層に用いられるプロトコルは物理層規程とも呼ばれることが多い.2、物理層の主な任務:伝送メディアとのインタフェースのいくつかの特性を確定する.(1)機械的特性:インタフェースに使用するコネクタの形状と寸法、リード線数と配列、固定とロック装置等を示し、(2)電気的特性:インタフェースケーブルの各線上に現れる電圧の範囲を示す.(3)機能特性:ある線上に現れるあるレベルの電圧がどのような意味を表すかを示す.(4)プロセス特性:異なる機能に対する様々な可能なイベントの出現順序を示す.3、1つのデータ通信システムは、3つの大部分を含む:ソースシステム(または送信側、送信側)、伝送システム(または伝送ネットワーク)、および宛先システム(または受信側、受信側).4、常用用語:1データ-メッセージを運ぶ実体、2信号-データの電気的または電磁的表現.3アナログ信号-メッセージを表すパラメータの値は個別です.4シンボル−時間領域(または単に時間領域)の波形を用いてデジタル信号を表す場合、異なる離散値の基本波形を表す.5チャネル−一般的に、ある方向に情報を送信する媒体を表すために使用される.6一方向通信(シングルワーク通信)–逆方向のインタラクションなしで1つの方向の通信しかできません.7双方向交互通信(半二重通信)–通信の双方は情報を送信することができるが、双方が同時に送信することはできない(もちろん同時に受信することもできない).8双方向同時通信(全二重通信):通信の双方は同時に情報を送信し、受信することができる.5、変調は二つの種類に分けられる:ベースバンド変調:ベースバンド信号の波形のみを変換し、チャネル特性に適応させ、変換後の信号は依然としてベースバンド信号である.このプロセスを符号化と呼ぶ.帯域変調:搬送波を用いて変調し、ベースバンド信号の周波数範囲をより高い周波数帯域に移動し、アナログ信号に変換することで、アナログチャネルでの伝送をより良くすることができる(すなわち、1つの周波数範囲内でのみチャネルを通過することができる).帯域通信番号:搬送波変調後の信号.6、常用符号化方式:非帰零制:正レベル代表1、負レベル代表0帰零制:正パルス代表1、負パルス代表0.マンチェスター符号化:ビット周期中心のアップホップは0を表し、周期中心のダウンホップは1を表す.しかし、逆に定義することもできます.差分マンチェスター符号化:各ビットの中心に常にジャンプがあります.ビット開始境界にはジャンプが0を表すが、ビット開始境界にはジャンプが1を表す.7、伝送媒体は生媒体または伝送媒体とも呼ばれ、これはデータ伝送システムにおける送信機と受信機との間の物理的な通路であり、伝送媒体は2つの種類に分けることができ、すなわち、誘導型伝送媒体と非誘導型伝送媒体とに分けられ、誘導型伝送媒体では、電磁波が固体媒体に沿って伝搬するように誘導される.非誘導型伝送媒体とは、自由空間を指す.非誘導型伝送媒体では、電磁波の伝送を無線伝送と呼ぶことが多い.