Cocos 2 d-XとLuaのスタート心得
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E:ProjectNewCocosProjectsrccococosframeworkextendsコントロールの定義(layerEx.lua/menuEx.lua/NodeEx.lua/SpriteEx.lua/...)E:\Project\NewCocosProject\src\cocos\cocos2d\functions.luaここでは関数定義の位置(class定義、各種関数の定義を含む...)
パッケージで発生する可能性のある問題
com.sun.tools.javac.Main is not on the classpath. Perhaps JAVA_HOME does not point to the JDK. It is currently set to "C:/Program Files/Java/jre1.5.0_11"
この場合、C:/Program Files/Java/jdk 1を直接使用します.5.0_11/libのtools.libはC:/Program Files/Java/jre 1にコピーする.5.0_11/libでいいです.まだできない場合は、JDKの環境変数を設定し、IDEを閉じて再オープンしてください.
csbの生成と導出 cococos 2 d-xとLua構文 cocosイベント配信メカニズム cocos webscoketの使用 cocos FileUtilsの使用 乱数(Lua作成)Math.seed = 5 Math.seededRandom = function(max, min) max = max or 1 min = min or 0
: cocos2d-x 3.10 lua 5.1
E:ProjectNewCocosProjectsrccococosframeworkextendsコントロールの定義(layerEx.lua/menuEx.lua/NodeEx.lua/SpriteEx.lua/...)E:\Project\NewCocosProject\src\cocos\cocos2d\functions.luaここでは関数定義の位置(class定義、各種関数の定義を含む...)
com.sun.tools.javac.Main is not on the classpath. Perhaps JAVA_HOME does not point to the JDK. It is currently set to "C:/Program Files/Java/jre1.5.0_11"
この場合、C:/Program Files/Java/jdk 1を直接使用します.5.0_11/libのtools.libはC:/Program Files/Java/jre 1にコピーする.5.0_11/libでいいです.まだできない場合は、JDKの環境変数を設定し、IDEを閉じて再オープンしてください.
Math.seed = (Math.seed * 9301 + 49297) % 233280
local rnd = Math.seed / 233280.0
return min + rnd * (max - min)
end
for i = 1, 2 do
print(Math.seededRandom())
end
local max1 = 0
local seed1 = 0
while 1 do
seed1 = Math.seededRandom()
if max1 < seed1 then
max1 = seed1
print(max1)
end
end