C#汎用ケースとチュートリアル
汎用インタフェース–チュートリアルの例
汎用メソッド–チュートリアルの例
汎用ケース–プログラムで汎用ストレージ10以下の数値を使用し、ループします.
汎用ケース–汎用クラスの継承とほぼ同じ使用方法で汎用継承を実現
using System;
namespace
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//
IGenericInterface<System.ComponentModel.IListSource> factory =
new Factory<System.Data.DataTable, System.ComponentModel.IListSource>();
//
Console.WriteLine(factory.CreateInstance().GetType().ToString());
Console.ReadLine();
}
}
//
public interface IGenericInterface<T>
{
T CreateInstance();
}
//
// where T:TI(T TI)
// where T: new() (T )
public class Factory<T, TI> : IGenericInterface<TI> where T : TI, new()
{
public TI CreateInstance()
{
return new T();
}
}
}
汎用メソッド–チュートリアルの例
using System;
namespace
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = Finder.Find<int>(new int[] {
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }, 6);
Console.WriteLine("6 :" + i.ToString());
Console.ReadLine();
}
}
public class Finder
{
public static int Find<T>(T[] items, T item)
{
for (int i = 0; i < items.Length; i++)
{
if (items[i].Equals(item))
{
return i;
}
}
return -1;
}
}
}
汎用ケース–プログラムで汎用ストレージ10以下の数値を使用し、ループします.
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace 3
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<int> myList = new List<int>();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
myList.Add(i);
}
foreach (int i in myList)
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
汎用ケース–汎用クラスの継承とほぼ同じ使用方法で汎用継承を実現
using System;
namespace 4
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
myclass1<int> mclass1 = new myclass1<int>();
myclass2<int> mclass2 = new myclass2<int>();
Console.ReadLine();
}
class myclass1<T>
{
public myclass1()
{
Console.WriteLine(" ");
}
}
class myclass2<T> : myclass1<T>
{
public myclass2()
{
Console.WriteLine(" ");
}
}
}
}