新しいプログラミング言語の作成-Filex&Bisonチュートリアル-(3)-より実用的な小さな計算機


この節で文法ツリーの勉強に入って、どうやってアセンブリに変換するか、本当に本当のコンパイラになりたいと思っていました.
でもね...今週は事務が多くて、週末になってから本当に暇なので、文法ツリーを使わない簡単なアプリケーションを簡単に紹介します.次の更新は週末まで待つかもしれません.
また、私もエラー処理やヒントなどについて時間を見つけて話したいので、このチュートリアルにはまだ長い道のりがあります.
変数と簡単な判断をサポートする計算機
前節では非常に簡単な計算機を実現しましたが、実用的に言えば、まだいくつかの機能がありません.
私たちは参加する予定です.
簡単な変数、set変数名=...の文法
簡単な判断、c言語のaを真似て、私たちはtest 3 yyを設計し始めました.y
%{
#include 
int yylex();
int yyerror(char *);
using namespace std;
float vars[128]={0};
float last=0;
%}
%token  CHAR
%token SET ANS
%token  Number
%type  exp
%type  cond
%union
{
  char iv;
  float fv;
  char cv;
}
%left '' '='
%left '+' '-'
%left '*' '/'
%left '?' ':'
%right '(' ')'
%%
program:
        program exp '
' { cout << "Result: " << $2 << endl; last = $2; } | program stat '
' | ; stat : SET CHAR '=' exp { vars[$2] = $4; } cond : exp '' exp { $1>$3?$$=1:$$=0; } | exp '' '=' exp { $1>=$4?$$=1:$$=0; } | exp '=' exp { $1==$3?$$=1:$$=0; } exp : Number { $$ = $1; } | ANS { $$ = last; } | CHAR { $$ = vars[$1]; } | exp '+' exp { $$ = $1 + $3; } | exp '-' exp { $$ = $1 - $3; } | '(' exp ')' { $$ = $2; } | exp '*' exp { $$ = $1 * $3; } | exp '/' exp { $$ = $1 / $3; } | cond '?' exp ':' exp { $1?$$=$3:$$=$5; } ; %% int yyerror(char *s) { cout<

ここでは,主式に2つの非空の状況を設定したが,計算か変数付与かのどちらかである.
変数の面では、図の便利さのために変数を1文字しか設定できないので、読者が興味があればもっと高級なものにすることができます.
ans機能をサポートするためにlast変数を用いて最後に計算した値を保存した.
他には何も言うことはありませんtest 3 llを見てみましょうl
%{
  #include 
  #include "test3yy.h"
  int yyerror(char *);
%}


%%
[0-9]+        {
                yylval.fv = strtod(yytext,0);
                return Number;
              }
              
[0-9]+\.[0-9]+ {
                 yylval.fv = strtod(yytext,0);
                 return Number;
               }
               
[-+()?:<>=/*
] { return *yytext; } [ \t] ; [a-zA-Z] { yylval.cv = *yytext; return CHAR; } "set" { return SET; } "ans" { return ANS; } %% int yywrap() { return 1; }

ここでは、必要な2つのシンボルsetとansを返します.
前節の方法でコンパイルすると、完璧に動作していることがわかります.
(3)-より実用的な小型計算機の終了