Androidプログラミングの写真関連コードまとめ

10339 ワード

本論文の例はAndroidプログラミングの画像関連コードをまとめたものである。皆さんに参考にしてあげます。具体的には以下の通りです。
1.Bitmapを文字列に変換する:

/** 
* @param    
* @return         
*/ 
public static String bitmapToString(Bitmap bitmap) { 
 //  Bitmap       
 String string = null; 
 ByteArrayOutputStream bStream = new ByteArrayOutputStream(); 
 bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 100, bStream); 
 byte[] bytes = bStream.toByteArray(); 
 string = Base64.encodeToString(bytes, Base64.DEFAULT); 
 return string; 
} 

2.文字列をBitmapに変換する:

/** 
* @param string     
* @return        
*/ 
public static Bitmap stringToBitmap(String string) { 
  //        Bitmap   
  Bitmap bitmap = null; 
  try { 
   byte[] bitmapArray; 
   bitmapArray = Base64.decode(string, Base64.DEFAULT); 
   bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bitmapArray, 0, bitmapArray.length); 
  } catch (Exception e) { 
   e.printStackTrace(); 
  } 
  return bitmap; 
} 

3.BitmapをDrawableに変換する:

/** 
* @param bitmap Bitmap     
* @return Drawable     Drawable   
*/ 
public static Drawable bitmapToDrawable(Bitmap bitmap) { 
 if (bitmap == null) 
  return null; 
 if (160 != bitmap.getDensity()) { 
  bitmap.setDensity(160); 
 } 
 return new BitmapDrawable(bitmap); 
} 

写真リソースIDからDrawableオブジェクトを取得する:

/** 
 * @param context     
 * @param id       ID 
 * @return Drawable   
 */ 
public static Drawable resourceToDrawable(Context context,int id) { 
 return null == context ? null : bitmapToDrawable(BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), id)); 
} 

byte配列変換Drawbleオブジェクト:

/** 
 * @param bytes byte   
 * @return drawble   
 */ 
public static Drawable byteArrayToDrawable(byte[] bytes) { 
 return null == bytes ? null : bitmapToDrawable(BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length)); 
} 

4.Drawableをbitmapに変換する:

/** 
* Drawble   Bitmap   
* @param drawable drawble   
* @return bitmap   
*/ 
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { 
  return null == drawable ? null : ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap(); 
} 

5.byte配列変換Bitmapオブジェクト:

/** 
* @param bytes byte   
* @return bitmap   
*/ 
public static Bitmap byteArrayToBitmap(byte[] bytes) { 
  return null == bytes ? null : BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length); 
} 

6.画像を無色にして、階調画像(旧式画像)を返します。

/** 
* @param bitmap    bitmap 
* @return       Bitmap   
*/ 
public static Bitmap toGrayscale(Bitmap bitmap) { 
  int width,height; 
  height = bitmap.getHeight(); 
  width = bitmap.getWidth(); 
  Bitmap bmpGrayscale = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565); 
  Canvas c = new Canvas(bmpGrayscale); 
  Paint paint = new Paint(); 
  ColorMatrix cm = new ColorMatrix(); 
  cm.setSaturation(0); 
  ColorMatrixColorFilter f = new ColorMatrixColorFilter(cm); 
  paint.setColorFilter(f); 
  c.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint); 
  return bmpGrayscale; 
} 

7.画像を拡大縮小する:

/** 
* @param url         
* @param requireSize       
* @return       Bitmap   
*/ 
public static Bitmap getScaleImage(String url,int requireSize) { 
  BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options(); 
  //              ,         ,        
  o.inJustDecodeBounds = true; 
  BitmapFactory.decodeFile(url, o); 
  int width_tmp = o.outWidth,height_tmp = o.outHeight; 
  int scale = 1; 
  while (true) { 
   if (width_tmp / 2 < requireSize || height_tmp / 2 < requireSize) 
    break; 
   width_tmp /= 2; 
   height_tmp /= 2; 
   scale *= 2; 
  } 
  BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options(); 
  o2.inSampleSize = scale; 
  Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(url, o2); 
  return bmp; 
} 

8.画像の倒影を取得しながら、グラデーションの効果を適用します。

/** 
* @param bitmap     
* @return       Bitmap   
*/ 
public static Bitmap createMirro(Bitmap bitmap) { 
  int width = bitmap.getWidth(); 
  int height = bitmap.getHeight(); 
  int shadow_height = 15; 
  int[] pixels = new int[width * height]; 
  bitmap.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height); 
  // shadow effect 
  int alpha = 0x00000000; 
  for (int y = 0; y < height; y++) { 
   for (int x = 0; x < width; x++) { 
    int index = y * width + x; 
    int r = (pixels[index] >> 16) & 0xff; 
    int g = (pixels[index] >> 8) & 0xff; 
    int b = pixels[index] & 0xff; 
    pixels[index] = alpha | (r << 16) | (g << 8) | b; 
   } 
   if (y >= (height - shadow_height)) { 
    alpha = alpha + 0x1F000000; 
   } 
  } 
  // invert effect 
  Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); 
  for (int y = 0; y < height; y++) { 
   bm.setPixels(pixels, y * width, width, 0, height - y - 1, width, 1); 
  } 
  return Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, width, shadow_height); 
} 

9.写真をSDCardに保存する:

/** 
* @param imagePath        
* @param bm     bitmap   
*/ 
public static void saveImgToLocal(String imagePath, Bitmap bm) { 
  if (bm == null || imagePath == null || "".equals(imagePath)) { 
   return; 
  } 
  File f = new File(imagePath); 
  if (f.exists()) { 
   return; 
  } else { 
   try { 
    File parentFile = f.getParentFile(); 
    if (!parentFile.exists()) { 
     parentFile.mkdirs(); 
    } 
    f.createNewFile(); 
    FileOutputStream fos; 
    fos = new FileOutputStream(f); 
    bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos); 
    fos.close(); 
   } catch (FileNotFoundException e) { 
    f.delete(); 
    e.printStackTrace(); 
   } catch (IOException e) { 
    e.printStackTrace(); 
    f.delete(); 
   } 
  } 
}

10.SDカードから画像を取得する:

/** 
* @param imagePath    SDCard       
* @return      bitmap   
*/ 
public static Bitmap getImageFromLocal(String imagePath) { 
  File file = new File(imagePath); 
  if (file.exists()) { 
   Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath); 
   file.setLastModified(System.currentTimeMillis()); 
   return bitmap; 
  } 
  return null; 
}

11.画像圧縮処理:

/** 
*        ,                     OOM  。 
*                          。 
* @param context     
* @param resId     Id 
* @param reqWidth         
* @param reqHeight         
* @return        
*/ 
public static Bitmap compressBitmapFromResourse(Context context, int resId, int reqWidth, int reqHeight) { 
  final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); 
  /* 
   *       ,inJustDecodeBounds   true, 
   *    bitmap    ,  bitmap     ,          
   */ 
  options.inJustDecodeBounds = true; 
  BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId, options); 
  final int height = options.outHeight; 
  final int width = options.outWidth; 
  int inSampleSize = 1; 
  if (height > reqHeight || width > reqWidth) { 
   final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
   final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
   inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
  } 
  options.inSampleSize = inSampleSize; 
  //       inSampleSize        
  options.inJustDecodeBounds = false; 
  return BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId, options); 
}

12.利用可能メモリの最大値を取得する(Appはメモリを使用してこの値を超えるとOutOfMemory異常を引き起こす):

private int getMaxMemoryForApp() { 
  int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024); 
  return maxMemory; 
}

13.画像を円に裁断する:

/** 
*  Bitmap         
* @param bitmap         
* @return         
*/ 
public static Bitmap circlePic(Bitmap bitmap){ 
  int width = bitmap.getWidth(); 
  int height = bitmap.getHeight(); 
  int r = width < height ? width/2:height/2;//    ,        ,          
  Bitmap outBitmap = Bitmap.createBitmap(r*2, r*2, Bitmap.Config.ARGB_8888);//      2r   Bitmap 
  Canvas canvas = new Canvas(outBitmap); 
  final int color =0xff424242; 
  final Paint paint = new Paint(); 
  /** 
   *              ,         
   *     : 
   * 1.   w < h ,     (0, (h-w)/2) ,     (w, (h+w)/2)   10 
   * 2.   w > h ,     ((w-h)/2, 0) ,     ((w+h)/2, h)   10 
   */ 
  final Rect rect = new Rect( width < height ? 0 : (width-height)/2, width < height ? (height-width)/2 - 10 : -10, 
    width < height ? width : (width+height)/2, (width < height ? (height+width)/2 - 10: height - 10)); 
  //            ,    canvas           
  final Rect rect2 = new Rect( 0, 0, r*2, r*2); 
  //    ,       
  final RectF rectF = new RectF(rect2); 
  //        canvas 
  paint.setAntiAlias(true); 
  canvas.drawARGB(0,0,0,0); 
  paint.setColor(color); 
  //    ,    r,   rect2 
  canvas.drawRoundRect(rectF, r, r, paint); 
  //             
  paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); 
  //     canvas 
  canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect2, paint); 
  return outBitmap; 
 } 
}

ここで述べたように、皆さんのAndroidプログラムの設計に役に立ちます。