vueはelement-uiダイアログを実現します。ドラッグ機能があります。


element-uiダイアログは、ドラッグ&ドロップおよび境界処理ができます。
業務の需要に応じて、ダイアログをドラッグして問題を解決する必要があります。element-uiは公式サポートを提供していません。そこで大神さんの文章を参考にして、業務に適した解決策を得ました。多くの大神さんが提供したコードは境界問題を解決していませんが、境界問題を解決しないとバグがあります。不可視エリアの後ろに引っ張ってももう戻れません。試してみてもいいです。
実現された機能の場合は、jsファイルにカプセル化してから、main.jsに導入してグローバルに使用できます。
コードをかけましょう
機能実現コードdirectives.jsコードは以下の通りです。

import Vue from 'vue';
 
// v-dialogDrag:       
Vue.directive('dialogDrag', {
  bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
    const dialogHeaderEl = el.querySelector('.el-dialog__header');
    const dragDom = el.querySelector('.el-dialog');
    //dialogHeaderEl.style.cursor = 'move';
    dialogHeaderEl.style.cssText += ';cursor:move;'
    dragDom.style.cssText += ';top:0px;'
 
    //        ie dom  .currentStyle      window.getComputedStyle(dom  , null);
    const sty = (function() {
        if (window.document.currentStyle) {
            return (dom, attr) => dom.currentStyle[attr];
        } else{
            return (dom, attr) => getComputedStyle(dom, false)[attr];
        }
    })()    
    
    dialogHeaderEl.onmousedown = (e) => {
      //     ,              
      const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft;
      const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop;
      
      const screenWidth = document.body.clientWidth; // body    
        const screenHeight = document.documentElement.clientHeight; //       (  body  ,          ) 
        
        const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth; //      
        const dragDomheight = dragDom.offsetHeight; //      
        
        const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft;
        const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth;
        
        const minDragDomTop = dragDom.offsetTop;
        const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight;
 
      
      //       px       
      let styL = sty(dragDom, 'left');
      let styT = sty(dragDom, 'top');
 
      //    ie               50%        px
      if(styL.includes('%')) {
        styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/\%/g, '') / 100);
        styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/\%/g, '') / 100);
      }else {
        styL = +styL.replace(/\px/g, '');
        styT = +styT.replace(/\px/g, '');
      };
      
      document.onmousemove = function (e) {
        //       ,        
                let left = e.clientX - disX;
                let top = e.clientY - disY;
                
                //     
                if (-(left) > minDragDomLeft) {
                    left = -(minDragDomLeft);
                } else if (left > maxDragDomLeft) {
                    left = maxDragDomLeft;
                }
                
                if (-(top) > minDragDomTop) {
                    top = -(minDragDomTop);
                } else if (top > maxDragDomTop) {
                    top = maxDragDomTop;
                }
 
        //        
                dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`;
      };
 
      document.onmouseup = function (e) {
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
    } 
  }
})
境界処理において、私のプロジェクトではbodyの高さを取得できませんでしたので、可視領域の高さを取得しました。ここで知識を追加します。

document.body.clientWidth //BODY    
document.body.clientHeight //BODY    
document.documentElement.clientWidth //      
document.documentElement.clientHeight //      
main.jsに導入されます

//   Dialog   ,        。             ,     
import './directives.js';
ueファイルで使用します
el-dialogタグにv-dialog Drag属性を追加します。

<el-dialog v-dialogDrag></el-dialog>
具体的に使うのはこのようにして、ある人がハッハッを見ることを望んで、もちろん主にやはりみんなを手伝いたいです。
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