Androidメッセージメカニズム(3):Looper

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LooperのAndroidメッセージメカニズムにおける主な役割は、MessageQueueからMessageを常にループして取り出し、Messageを取り出して渡したtargetであり、このtargetはHandlerオブジェクトであり、メッセージをHandlerに渡した後にHandlerを呼び出すdispatchMessage()方法で処理することである.
クラスメンバー
filed
意味
説明
sThreadLocal
Looperオブジェクト
各スレッドのLooperオブジェクトは、スレッドローカルストレージ(TLS)オブジェクトである.
sMainLooper
メインスレッドで使用されるLooperオブジェクト
Activity Threadマスタースレッドでシステムによって作成されます.
mQueue
Looper対応メッセージキュー
1つのLooperは1つのメッセージキュー(1対1)に依存する
mThread
Looper対応スレッド
1つのLooperと1つのスレッドバインド(1対1)
Looper作業プロセス
  • スレッドのメッセージループを作成するためにLooperオブジェクトを使用する場合、スレッドのLooperオブジェクトを作成するために、静的prepareメソッドまたはprepareMainLooperメソッドが呼び出されます.プライマリ・スレッドの場合はprepareMainLooperが呼び出され、通常のスレッドの場合はprepareメソッドを呼び出すだけで、両方ともprepareメソッドが呼び出されます.このメソッドのソースは次のとおりです.
  •     /**
         *       Looper  ,Looper             MessageQueue  ,  Looper          TLS
         * @param quitAllowed
         */
        private static void prepare(boolean quitAllowed) {
            if (sThreadLocal.get() != null) {
                //     Looper        Looper     ,         looper。
                throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
            }
            //               TLS   Looper  
            sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
        }
    

    prepare()メソッドを最初に呼び出すと、新しく作成された現在のスレッドに対応するLooperオブジェクトがTLSオブジェクトに格納され、呼び出しを繰り返すとエラーが表示されます.
  • メッセージループLooperクラスないしAndroidメッセージ処理メカニズムの核心部分を開く、Looperを使用する場合、Looper.prepare()を呼び出した後、Looperを呼び出す必要がある.loop()メソッドはメッセージループを開きます.この方法は、メッセージがないときにループを終了するまで、デッドループが次の操作を繰り返します.
  • MessageQueueの次のMessage
  • を読み込む
  • Messageを対応するtarget(Handler)に配布して
  • を処理する.
  • 配布されたMessageを、
  • を多重化するためにメッセージプールに回収する.
      /**
         *           ,            {@link #quit()}
         *
         * Run the message queue in this thread. Be sure to call
         * {@link #quit()} to end the loop.
         */
        public static void loop() {
            final Looper me = myLooper();//  TLS   Looper  
            if (me == null) {//      Loop.prepare()  ,          
                throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
            }
            final MessageQueue queue = me.mQueue;// Looper       
    
            // Make sure the identity of this thread is that of the local process,
            // and keep track of what that identity token actually is.
            Binder.clearCallingIdentity();
            //              ,           。
            final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
    
            //   ,      ,         
            for (;;) {
                //  MessageQueue next        , ,next       ,     ,loop     next          。
                Message msg = queue.next(); // might block,       ,      。
                //             ,  ,           ,       。              ,    
                //          。        
                if (msg == null) {
                    // No message indicates that the message queue is quitting.
                    //               。       Looper quit()              。
                    return;
                }
    
                // This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger
                Printer logging = me.mLogging;//   null,   setMessageLogging()       ,  debug  
                if (logging != null) {
                    logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
                            msg.callback + ": " + msg.what);
                }
    
                msg.target.dispatchMessage(msg); //msg.target         Handler  ,    dispatchMessage    
    
                if (logging != null) {
                    logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
                }
    
                // Make sure that during the course of dispatching the
                // identity of the thread wasn't corrupted.
                final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();//       identity    
                if (ident != newIdent) {
                    Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
                            + Long.toHexString(ident) + " to 0x"
                            + Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
                            + msg.target.getClass().getName() + " "
                            + msg.callback + " what=" + msg.what);
                }
    
                msg.recycleUnchecked(); //               
            }
        }
    

    上記のコードには、debug用のloggingメソッドが表示されます.デフォルトではlogging==nullで、setMessageLogging()を設定してdebug作業を開始します.
  • メッセージループmyLooper()を取得する方法は、現在のメッセージループオブジェクトを取得するために使用される.Looperオブジェクトは、メンバー変数sThreadLocal( (TLS) )から取得されます.

  • 得られたLooperオブジェクトはHandlerの構築関数パラメータとすることができ,後述する.
  • 終了メッセージループは主に終了メッセージキューである:
  •     public void quit() {
            mQueue.quit(false);//    
        }
        public void quitSafely() {
            mQueue.quit(true);
        }
    

    その他の方法
  • Looper構築メソッドLooperは、静的メソッドLooper.loop()を実行するときにLooperの構築関数を呼び出す(コードは前述を参照).Looperが初期化されると、新しいMessageQueueのオブジェクトがメンバーmQueueに保存されます.Looperはスレッドとメッセージキューに依存します.
  •     private Looper(boolean quitAllowed) {
            //   Looper          ,       
            mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
            mThread = Thread.currentThread();
        }
    
  • prepareMainLooper()この方法はメインスレッドでのみ呼び出され、システムはすでに私たちを助けてくれて、私たちは一般的に使わなくても呼び出すことができません.