Bitmapsロードメモリ管理
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前述のBitmapキャッシュに加えて、GCとBitmapの再利用をうまく利用できることもあります.異なるAndroidバージョンに対して異なる処理を行うことで、Bitmapを効率的に使用する効果を達成することが推奨されています.
ここではまず、AndroidのBitmapメモリ管理に関する基礎知識を紹介します.はAndroid 2にあります.2(API 8)以前はGCが回収を開始すると、appのすべてのスレッドが停止するため、遅延が発生し、体験に影響を及ぼす.Android2.3以降はこの問題がないためGCの同時処理が増加し,Bitmapがクリーンアップするとappの利用可能なスペースがすぐに回収されることを意味する. Android2.3.3(API 10)以前、Bitmapのピクチャデータはnative memoryに保存するが、BitmapオブジェクトはDalvikのheapに保存するので、この2つが分離する、メモリの解放が遅れる潜在的なOOMをもたらす.Android 3.0(API 11)の後にこの問題は解決した.この2つはDalvikのheapに置かれているからだ.
次に、異なるAndroidバージョンに基づいてBitmapのメモリを管理する方法について説明します.
Android2.3.3以下
このバージョンの範囲内では、Bitmapのメモリをできるだけ早く回収するrecycle()メソッドが推奨されています.注意:このBitmapが使用されなくなったと判断した場合にのみrecycle()メソッドを呼び出す.そうでなければ、recycle()を呼び出してから前のBitmapを使用しようとすると、「Canvas:trying to use a recycled bitmap」 という異常が投げ出されます.
次のコードは、DemoのRecyclingBitmapDrawableの一部です.mDisplayRefCountとmCacheRefCountの2つの変数は、Bitmapの表示とキャッシュの状況を記録するために使用されます.具体的な回収条件は次のとおりです. mDisplayRefCountとmCacheRefCountの値はいずれも0である. Bitmapは空ではない.
完全なコードは公式demoを参照してください.次のReferenceはダウンロードアドレスを持っています.
Android 3.0以上
Android 3.0(API 11)はBitmapFactoryを導入した.Options.inBitmap属性この属性を設定と、BitmapFactoryのOptionsパラメータを持つdecode関連メソッドが既存のBitmapを再利用しようとするので、Bitmapのメモリ領域が再利用され、パフォーマンスが向上し、メモリの割り当てと回収が減少することを意味する.しかし、inBitmapという属性を使うにはいくつかの制限があり、特にAndroid 4.4以前(API 19)は、同じサイズのBitmapのみが再利用可能である、具体的にはinBitmapドキュメントを参照することができる.
次に、具体的な例を示します.
1.Bitmapの保存
以下に、LruCacheから除去するBitmapのソフトリファレンスをHashSetで保存する.
2.Bitmapの再利用
再利用可能なBitmapがあるかどうかを検索
利用可能なものが見つかったらinBitmapを設定します
検索時の具体的な一致条件は次のとおりです.
Reference Managing Bitmap Memory 公式DisplayingBitmaps Demo
ここではまず、AndroidのBitmapメモリ管理に関する基礎知識を紹介します.
次に、異なるAndroidバージョンに基づいてBitmapのメモリを管理する方法について説明します.
Android2.3.3以下
このバージョンの範囲内では、Bitmapのメモリをできるだけ早く回収するrecycle()メソッドが推奨されています.
次のコードは、DemoのRecyclingBitmapDrawableの一部です.mDisplayRefCountとmCacheRefCountの2つの変数は、Bitmapの表示とキャッシュの状況を記録するために使用されます.具体的な回収条件は次のとおりです.
完全なコードは公式demoを参照してください.次のReferenceはダウンロードアドレスを持っています.
private int mCacheRefCount = 0;
private int mDisplayRefCount = 0;
...
// Notify the drawable that the displayed state has changed.
// Keep a count to determine when the drawable is no longer displayed.
public void setIsDisplayed(boolean isDisplayed) {
synchronized (this) {
if (isDisplayed) {
mDisplayRefCount++;
mHasBeenDisplayed = true;
} else {
mDisplayRefCount--;
}
}
// Check to see if recycle() can be called.
checkState();
}
// Notify the drawable that the cache state has changed.
// Keep a count to determine when the drawable is no longer being cached.
public void setIsCached(boolean isCached) {
synchronized (this) {
if (isCached) {
mCacheRefCount++;
} else {
mCacheRefCount--;
}
}
// Check to see if recycle() can be called.
checkState();
}
private synchronized void checkState() {
// If the drawable cache and display ref counts = 0, and this drawable
// has been displayed, then recycle.
if (mCacheRefCount <= 0 && mDisplayRefCount <= 0 && mHasBeenDisplayed
&& hasValidBitmap()) {
getBitmap().recycle();
}
}
private synchronized boolean hasValidBitmap() {
Bitmap bitmap = getBitmap();
return bitmap != null && !bitmap.isRecycled();
}
Android 3.0以上
Android 3.0(API 11)はBitmapFactoryを導入した.Options.inBitmap属性この属性を設定と、BitmapFactoryのOptionsパラメータを持つdecode関連メソッドが既存のBitmapを再利用しようとするので、Bitmapのメモリ領域が再利用され、パフォーマンスが向上し、メモリの割り当てと回収が減少することを意味する.しかし、inBitmapという属性を使うにはいくつかの制限があり、特にAndroid 4.4以前(API 19)は、同じサイズのBitmapのみが再利用可能である、具体的にはinBitmapドキュメントを参照することができる.
次に、具体的な例を示します.
1.Bitmapの保存
以下に、LruCacheから除去するBitmapのソフトリファレンスをHashSetで保存する.
Set> mReusableBitmaps;
private LruCache mMemoryCache;
// If you're running on Honeycomb or newer, create a
// synchronized HashSet of references to reusable bitmaps.
if (Utils.hasHoneycomb()) {
mReusableBitmaps =
Collections.synchronizedSet(new HashSet>());
}
mMemoryCache = new LruCache(mCacheParams.memCacheSize) {
// Notify the removed entry that is no longer being cached.
@Override
protected void entryRemoved(boolean evicted, String key,
BitmapDrawable oldValue, BitmapDrawable newValue) {
if (RecyclingBitmapDrawable.class.isInstance(oldValue)) {
// The removed entry is a recycling drawable, so notify it
// that it has been removed from the memory cache.
((RecyclingBitmapDrawable) oldValue).setIsCached(false);
} else {
// The removed entry is a standard BitmapDrawable.
if (Utils.hasHoneycomb()) {
// We're running on Honeycomb or later, so add the bitmap
// to a SoftReference set for possible use with inBitmap later.
mReusableBitmaps.add
(new SoftReference(oldValue.getBitmap()));
}
}
}
....
}
2.Bitmapの再利用
再利用可能なBitmapがあるかどうかを検索
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromFile(String filename,
int reqWidth, int reqHeight, ImageCache cache) {
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
...
BitmapFactory.decodeFile(filename, options);
...
// If we're running on Honeycomb or newer, try to use inBitmap.
if (Utils.hasHoneycomb()) {
addInBitmapOptions(options, cache);
}
...
return BitmapFactory.decodeFile(filename, options);
}
利用可能なものが見つかったらinBitmapを設定します
private static void addInBitmapOptions(BitmapFactory.Options options,
ImageCache cache) {
// inBitmap only works with mutable bitmaps, so force the decoder to
// return mutable bitmaps.
options.inMutable = true;
if (cache != null) {
// Try to find a bitmap to use for inBitmap.
Bitmap inBitmap = cache.getBitmapFromReusableSet(options);
if (inBitmap != null) {
// If a suitable bitmap has been found, set it as the value of
// inBitmap.
options.inBitmap = inBitmap;
}
}
}
// This method iterates through the reusable bitmaps, looking for one
// to use for inBitmap:
protected Bitmap getBitmapFromReusableSet(BitmapFactory.Options options) {
Bitmap bitmap = null;
if (mReusableBitmaps != null && !mReusableBitmaps.isEmpty()) {
synchronized (mReusableBitmaps) {
final Iterator> iterator
= mReusableBitmaps.iterator();
Bitmap item;
while (iterator.hasNext()) {
item = iterator.next().get();
if (null != item && item.isMutable()) {
// Check to see it the item can be used for inBitmap.
if (canUseForInBitmap(item, options)) {
bitmap = item;
// Remove from reusable set so it can't be used again.
iterator.remove();
break;
}
} else {
// Remove from the set if the reference has been cleared.
iterator.remove();
}
}
}
}
return bitmap;
}
検索時の具体的な一致条件は次のとおりです.
static boolean canUseForInBitmap(
Bitmap candidate, BitmapFactory.Options targetOptions) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
// From Android 4.4 (KitKat) onward we can re-use if the byte size of
// the new bitmap is smaller than the reusable bitmap candidate
// allocation byte count.
int width = targetOptions.outWidth / targetOptions.inSampleSize;
int height = targetOptions.outHeight / targetOptions.inSampleSize;
int byteCount = width * height * getBytesPerPixel(candidate.getConfig());
return byteCount <= candidate.getAllocationByteCount();
}
// On earlier versions, the dimensions must match exactly and the inSampleSize must be 1
return candidate.getWidth() == targetOptions.outWidth
&& candidate.getHeight() == targetOptions.outHeight
&& targetOptions.inSampleSize == 1;
}
/**
* A helper function to return the byte usage per pixel of a bitmap based on its configuration.
*/
static int getBytesPerPixel(Config config) {
if (config == Config.ARGB_8888) {
return 4;
} else if (config == Config.RGB_565) {
return 2;
} else if (config == Config.ARGB_4444) {
return 2;
} else if (config == Config.ALPHA_8) {
return 1;
}
return 1;
}
Reference