(郝斌講学)データ構造学習編(三)---チェーンテーブルのCRUD操作
024.チェーンテーブルの作成とチェーンテーブル遍歴のアルゴリズムのデモ
アルゴリズム:
狭義のアルゴリズムはデータの格納方式と密接に関連している
広義のアルゴリズムはデータの記憶方式と光がない.
汎用:
ある技術を用いて達成される効果は,異なるメモリ方式で実行される操作が同じである.
外部の操作は同じで、実は内部の実現は違います.
連続記憶【配列】
利点:ストレージ速度が速い
欠点:削除要素の挿入が遅く、スペースが限られていることが多い
離散ストレージ【チェーンテーブル】
利点:スペースに制限はありません.挿入、要素の削除が速いです.
欠点:ストレージの速度が遅い.
<span style="font-size:14px;">#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Node
{
int data;
struct Node *pNext;
}NODE, *PNODE; //NODE struct Node, PNODE struct Node *
//
PNODE create_list(void);
void traverse_list(PNODE pHead);
bool is_empty(PNODE pHead);
int length_list(PNODE pHead);
bool insert_list(PNODE, int, int);
bool delete_list(PNODE, int, int *);
void sort_list(PNODE);
int main(void)
{
PNODE pHead = NULL;// struct Node *pHead = null;
int val;
pHead = create_list();
traverse_list(pHead);
insert_list(pHead, 2, 33);
traverse_list(pHead);
if(delete_list(pHead, 4, &val))
{
printf(" , :%d
", val);
}
else{
printf(" ! !
");
}
traverse_list(pHead);
int len = length_list(pHead);
printf(" %d
", len);
return 0;
}
//
PNODE create_list(void)
{
int len; //
int i;
int val; //
//
PNODE pHead = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(NULL == pHead)
{
printf(" , !
");
exit(-1);
}
PNODE pTail = pHead;
pTail->pNext = NULL;
printf(" :len = ");
scanf("%d", &len);
for(i=0; i<len; ++i)
{
printf(" %d :", i+1);
scanf("%d", &val);
PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(NULL == pNew)
{
printf(" , !
");
exit(-1);
}
pNew->data = val;
pTail->pNext = pNew;
pNew->pNext = NULL;
pTail = pNew;
}
return pHead;
}
//
void traverse_list(PNODE pHead)
{
PNODE p = pHead->pNext;
while(NULL != p)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->pNext;
}
printf("
");
return;
}
bool is_empty(PNODE pHead)
{
if(NULL == pHead->pNext)
return true;
else
return false;
}
//
int length_list(PNODE pHead)
{
PNODE p = pHead->pNext;
int len = 0;
while(NULL != p)
{
++len;
p = p->pNext;
}
return len;
}
//
void sort_list(PNODE pHead)
{
int i, j, t;
int len = length_list(pHead);
PNODE p, q;
for(i=0,p=pHead->pNext; i<len-1; ++i,p=p->pNext)
{
for(j=i+1,q=p->pNext; j<len; ++j,q=q->pNext)
{
if(p->data > q->data)
{
t = p->data;
p->data = q->data;
q->data = t;
}
}
}
return;
}
// pHead pos , val,
// pos 1
bool insert_list(PNODE pHead, int pos, int val)
{
int i = 0;
PNODE p = pHead;
while(NULL != p && i<pos-1)
{
p = p->pNext;
++i;
}
if(i>pos-1 || NULL==p)
return false;
PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(NULL == pNew)
{
printf(" !
");
exit(-1);
}
pNew->data = val;
PNODE q = p->pNext;
p->pNext = pNew;
pNew->pNext = q;
}
//
bool delete_list(PNODE pHead, int pos, int *pVal)
{
int i = 0;
PNODE p = pHead;
while(NULL != p && i<pos-1)
{
p = p->pNext;
++i;
}
if(i>pos-1 || NULL==p)
return false;
PNODE q = p->pNext;
*pVal = q->data;
// p
p->pNext = p->pNext->pNext;
free(q);
q = NULL;
}</span>
アルゴリズム:
狭義のアルゴリズムはデータの格納方式と密接に関連している
広義のアルゴリズムはデータの記憶方式と光がない.
汎用:
ある技術を用いて達成される効果は,異なるメモリ方式で実行される操作が同じである.
外部の操作は同じで、実は内部の実現は違います.
連続記憶【配列】
利点:ストレージ速度が速い
欠点:削除要素の挿入が遅く、スペースが限られていることが多い
離散ストレージ【チェーンテーブル】
利点:スペースに制限はありません.挿入、要素の削除が速いです.
欠点:ストレージの速度が遅い.