HTML星空動図背景(canvas+JS)


HTML星空動図背景(canvas+JS)
先日プロジェクトを見た時、星空の図を見ました.GIFを背景にしたのかと思ったら、コードを見て半日も探していませんでしたが、コードをよく読んでからcanvasとJSで作ったのだと気づきました.それから、私はこのけちで、やっとけちになりました.
まず効果を見て(どのように図を切るか分かりません......)(ホームページのアニメーションが好きな友达は持って行って考えてみることができます)
あまりコードを言わない


	
		
		
	
	<style>
		body{
			margin:0 auto;
			overflow:hidden;
		}
		.canvaszz{
			position:absolute;
			background-image: url(img/21.jpg);
			background-size: 100%;
			width:100%;
			height:100%;
			z-index:-1;
			filter:alpha(opacity=20);
		    opacity: 0.4;
		}
		.canvas {
			position:absolute;
			display:inline-block;
			width:100%;
			height:auto;
			vertical-align:baseline;
			z-index:-2;
		}
	</style>
	
		<div class="canvaszz"> </div>
		<canvas id="canvas" class="canvas"/> 
	
	<script>
		drawStars();
		//     
		function drawStars() {
			var canvas = document.getElementById('canvas'),
				ctx = canvas.getContext('2d'),
				w = canvas.width = window.innerWidth,
				h = canvas.height = window.innerHeight,
		
				hue = 217, //    
				stars = [], //      
				count = 0,  //      
				maxStars = 1300; //    
			
			//canvas2           ,   ,
			//              
			var canvas2 = document.createElement('canvas'),
				ctx2 = canvas2.getContext('2d');
			canvas2.width = 100;
			canvas2.height = 100;
			//      ,   (half,half)   0    ,
			//    (half,half)   half    
			var half = canvas2.width / 2,
				gradient2 = ctx2.createRadialGradient(half, half, 0, half, half, half);
			gradient2.addColorStop(0.025, '#CCC');
			//hsl           ,
			//h->hue,      ,0 red,120 green,240 blue
			//s->saturation,     ,0%-100%
			//l->lightness,    ,0% black,100% white
			gradient2.addColorStop(0.1, 'hsl(' + hue + ', 61%, 33%)');
			gradient2.addColorStop(0.25, 'hsl(' + hue + ', 64%, 6%)');
			gradient2.addColorStop(1, 'transparent');
		
			ctx2.fillStyle = gradient2;
			ctx2.beginPath();
			ctx2.arc(half, half, half, 0, Math.PI * 2);
			ctx2.fill();
		
			// End cache
			function random(min, max) {
				if(arguments.length < 2) {
					max = min;
					min = 0;
				}
		
				if(min > max) {
					var hold = max;
					max = min;
					min = hold;
				}
				
				//  min max        
				return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
			}
		
			function maxOrbit(x, y) {
				var max = Math.max(x, y),
					diameter = Math.round(Math.sqrt(max * max + max * max));
				//      ,       ,
				return diameter / 2;
			}
		
			var Star = function() {
				//       
				this.orbitRadius = random(maxOrbit(w, h));
				//    ,    ,     ,          
				this.radius = random(60, this.orbitRadius) / 8;
				//               
				this.orbitX = w / 2;
				this.orbitY = h / 2;
				//            ,    speed    
				//           x、y  
				this.timePassed = random(0, maxStars);
				//      
				this.speed = random(this.orbitRadius) / 50000;
				//        
				this.alpha = random(2, 10) / 10;
		
				count++;
				stars[count] = this;
			}
		
			Star.prototype.draw = function() {
				//             ,   orbitRadius    
				var x = Math.sin(this.timePassed) * this.orbitRadius + this.orbitX,
					y = Math.cos(this.timePassed) * this.orbitRadius + this.orbitY,
					twinkle = random(10);
				
				//        1/10         
				if(twinkle === 1 && this.alpha > 0) {
					//     ,  
					this.alpha -= 0.05;
				} else if(twinkle === 2 && this.alpha < 1) {
					//     ,  
					this.alpha += 0.05;
				}
		
				ctx.globalAlpha = this.alpha;
				//  canvas2          ,
				//   x - this.radius / 2, y - this.radius / 2
				//    this.radius
				ctx.drawImage(canvas2, x - this.radius / 2, y - this.radius / 2, this.radius, this.radius);
				//     ,      
				this.timePassed += this.speed;
			}
			
			//       
			for(var i = 0; i < maxStars; i++) {
				new Star();
			}
		
			function animation() {
				//                     
				ctx.globalCompositeOperation = 'source-over';
				ctx.globalAlpha = 0.5; //  
				ctx.fillStyle = 'hsla(' + hue + ', 64%, 6%, 2)';
				ctx.fillRect(0, 0, w, h)
		
				//            ,          
				ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
				for(var i = 1, l = stars.length; i < l; i++) {
					stars[i].draw();
				};
				
				//         ,                    
				//          60 
				window.requestAnimationFrame(animation);
			}
		
			animation();
		}
	</script>


</code></pre> 
  <p><strong>         <br/>         ( •̀ ω •́ )✧ ~</strong></p> 
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                        </div>