【COCOS 2 D-HTML 5開発の二】cococos 2 d-html 5プロジェクト定義メンバー、ローカル変数、関数メモエッセイ
3156 ワード
この記事では、cococos 2 d-html 5エンジンでjs構文を使用する方法について説明します.jsの基礎ともっと深い文法については、自分で勉強してください.
1.まず、関数の定義方法について説明します.形式は次のとおりです.
1
2
3
4
定義形式:メソッド名のコロンfunction(パラメータ...){...}
次の点に注意してください.
1.関数を定義するとき、最後に記号を終了する」、「カンマ形式!
2.関数を呼び出すには、関数を明示する関数体に入れてください.
2.ローカル変数、メンバー変数の定義と使用
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
1.まず、関数の定義方法について説明します.形式は次のとおりです.
1
2
3
4
/
/
function_test:function(pro1,pro2){
},
定義形式:メソッド名のコロンfunction(パラメータ...){...}
次の点に注意してください.
1.関数を定義するとき、最後に記号を終了する」、「カンマ形式!
2.関数を呼び出すには、関数を明示する関数体に入れてください.
2.ローカル変数、メンバー変数の定義と使用
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
var Helloworld
=
cc.Layer.extend({
/
/
int_prog:
10
,
int_array:[],
str_prog:
"hello"
,
enum_prog:{tag1:
10
,tag2:
20
},
/
/
function_test:function(pro1,pro2){
this.init_prog
=
20
;
/
/
var int_prog_jb
=
" "
;
/
/
alert(this.init_prog);
},
});
メンバー の : のコロンを します.
:
1.メンバー を した 、 じカンマで します.
2.メンバー を するには、すべてthisを します.アクセス
の は で,これ べない.(セミコロン )
alert( “content” ); これにより、 がポップアップされます.