Websocketテクノロジーに基づくWeb弾幕実装

40356 ワード

前言:本弾幕はwebsocket技術に基づいて実現されたウェブ弾幕であり、HTML 5技術サポートが必要である.1、弾幕を開き、データベースから歴史弾幕を読み取る機能を備えている.2、1つのクライアントが弾幕を送信し、すべてのクライアントが見ることができる.
具体的な実装:Webページ:
index.jsp
page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
%>

<html>
  <head>
    <title>index.htmltitle>

    <meta name="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
    <meta name="description" content="this is my page">
    <meta name="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">

    
      <style type="text/css">
body {
background: url(images/01.jpg); no-repeat top center; font-size: 12px;
font-family: "    ";
}


* {
margin: 0;
padding: 0;
}
/* screen start*/
.screen {
width: 300px;
height: 100px;
background: #669900;
}


.dm {
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
display: none;
}


.dm .d_screen .d_del {
width: 38px;
height: 38px;
background: #600;
display: block;
text-align: center;
line-height: 38px;
text-decoration: none;
font-size: 20px;
color: #fff;
border-radius: 19px;
border: 1px solid #fff;
z-index: 2;
position: absolute;
right: 20px;
top: 20px;
outline: none;
}


.dm .d_screen .d_del:hover {
background: #F00;
}


.dm .d_screen .d_mask {
width: 100%;
height: 100%;
background: #000;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
opacity: 0.6;
filter: alpha(opacity = 60);
z-index: 1;
}


.dm .d_screen .d_show {
position: relative;
z-index: 2;
}


.dm .d_screen .d_show div {
font-size: 26px;
line-height: 36px;
font-weight: 500;
position: absolute;
top: 76px;
left: 10;
color: #fff;
}
/*end screen*/


/*send start*/
.send {
width: 100%;
height: 76px;
position: absolute;
bottom: 0;
left: 0;
border: 1px solid red;
}


.send .s_filter {
width: 100%;
height: 76px;
background: #000;
position: absolute;
bottom: 0;
left: 0;
opacity: 0.6;
filter: alpha(opacity = 60);
}


.send  .s_con {
width: 100%;
height: 76px;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
z-index: 2;
text-align: center;
line-height: 76px;
}


.send .s_con .s_text {
width: 800px;
height: 36px;
border: 0;
border-radius: 6px 0 0 6px;
outline: none;
}


.send .s_con .s_submit {
width: 100px;
height: 36px;
border-radius: 0 6px 6px 0;
outline: none;
font-size: 14px;
color: #fff;
background: #65c33d;
font-family: "    ";
cursor: pointer;
border: 1px solid #5bba32;
}


.send .s_con .s_submit:hover {
background: #3eaf0e;
}
/*end send*/
style>


head>
<body>
<form>
<a href="#" id="startDm">    a>

<div class="dm">

<div class="d_screen">
<a href="#" class="d_del">Xa>
<div class="d_mask">div>
<div class="d_show">
div>
div>




<div class="send">
<div class="s_filter">div>
<div class="s_con">
<input type="text" class="s_text" maxlength="30"/><input type="button"
value="    " class="s_submit" id="btn"/>
div>
div>

div>

form>

<script src="js/jquery-1.11.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8">script>


<script type="text/javascript">
$(function() {

    $("#startDm").click(function() {

        $("#startDm,.dm").toggle(1000);
        window.setTimeout(function(){  

        // reference to   
        var head = document.getElementsByTagName('head')[0];  

        // a new CSS  
        /* var css = document.createElement('link');  
        css.type = "text/css";  
        css.rel = "stylesheet";  
        css.href = "new.css";   */

        // a new JS  
        var js = document.createElement("script");  
        js.type = "text/javascript";  
        js.src = "websocket.js";  

        // preload JS and CSS  
        /* head.appendChild(css);   */
        head.appendChild(js);  

        // preload image  
        /* new Image().src = "new.png";   */

    },  1000) ;
        /* window.setTimeout("document.getElementById('websocket').src='websocket +  js.js'" , 1000) ; */
        /* var websocket=null;
        var _top=80;
        var index=0;

        var host=window.location.host;
        //           WebSocket
        if('WebSocket' in window){
            websocket=new WebSocket("ws://192.168.50.155:8080/Danmu01/websocket");
        }
        else{
            alert("Not Support WebSocket!");
        }


        //           
        websocket.onerror = function(){
            setMessageInnerHTML("error");
        };

        //           
        websocket.onopen = function(){
            setMessageInnerHTML("open");
        }

        //          
        websocket.onmessage = function(event){
            setMessageInnerHTML(event);
        }

        //         
        websocket.onclose = function(){
            setMessageInnerHTML("close");
        }


        //        ,      ,     websocket  ,             ,server     。
        window.onbeforeunload = function(){
            websocket.close();
        }


        //         
        function setMessageInnerHTML(innerHTML){
            $(".d_show").append("
"+ innerHTML.data + "
"); launch(); } // function send(){ //var message = document.getElementById('text').value; var message = $(".s_text").val(); alert(message); websocket.send(message); } */
//init_screen(); }); $(".d_del").click(function() { $("#startDm,.dm").toggle(1000); //init_screen(); }); $("#btn").click(function(){ send(); }); $(".s_text").keydown(function() { var code = window.event.keyCode; if (code == 13)// , { send(); } }); }); /* $("#startDm").click(function() { alert("forEach^^^") ; alert(" forEach " + ${danmu.danmuInfo}) ; $(".d_show").append("
"+ ${danmu.danmuInfo} + "
");
}) ; */
function launch() { var _height = $(window).height(); var _left = $(window).width() - $("#"+index).width(); var time=10000; if(index%2==0) time=20000; _top+=80; if(_top>_height-100) _top=80; $("#"+index).css({ left:_left, top:_top, color:getRandomColor() }); $("#"+index).animate({ left:"-"+_left+"px"}, time, function(){}); index++; } /* // function init_screen() { var _top = 0; var _height = $(window).height(); $(".d_show").find("div").show().each(function() { var _left = $(window).width() - $(this).width(); var time=10000; if($(this).index()%2==0) time=20000; _top+=80; if(_top>_height-100) _top=80; $(this).css({ left:_left, top:_top, color:getRandomColor() }); $(this).animate({ left:"-"+_left+"px"}, time, function(){}); }); } */ // function getRandomColor() { return '#' + (function(h) { return new Array(7 - h.length).join("0") + h })((Math.random() * 0x1000000 << 0).toString(16)) }
script> body> html>

このjspコードの部分は潭州学院Array先生の弾幕ページを参考にして、ここで感謝します.上のコードを調べるとwebsocketが設定されていることがわかります.jsのタイミングでjquery-1.11.1がロードする.min.js.次のjsファイルはネット上でダウンロードできますが、対応するパスの下に置けばいいです.Websocket.jsのコード.
websocket.js
var websocket=null;
var _top=80;
var index=0;

var host=window.location.host;
//           WebSocket
if('WebSocket' in window){
websocket=new WebSocket("ws://192.168.50.155:8080/Danmu01/websocket");/*("ws://"+host+"/Danmu/websocket");*/
}
else{
alert("Not Support WebSocket!");
}


//           
websocket.onerror = function(){
    setMessageInnerHTML("error");
};

//           
websocket.onopen = function(){
    setMessageInnerHTML("open");
}

//          
websocket.onmessage = function(event){
    setMessageInnerHTML(event);
}

//         
websocket.onclose = function(){
    setMessageInnerHTML("close");
}


//        ,      ,     websocket  ,             ,server     。
window.onbeforeunload = function(){
    websocket.close();
}


//         
function setMessageInnerHTML(innerHTML){
$(".d_show").append("
"+ innerHTML.data + "
"
); launch(); } /*websocket.onmessage = function(msg) { alert(msg.data); setMessageInnerHTML(msg) ; };*/ // function send(){ //var message = document.getElementById('text').value; var message = $(".s_text").val(); /*alert($(".s_text").val("")); alert(message);*/ websocket.send(message); }

Websocketを観察するjsは、開始時にWebsocketクラスがインスタンス化されていることがわかり、構築方法に伝達されるパラメータは「ws://192.168.5.155:8080/Danmu 01/websocket」であり、プロジェクトが存在するサーバのipアドレス+ポート番号+プロジェクト名+websocketを表し、websocketはサービス側コード中の@ServerEndpoint("/webssocket")のwebssocketに対応する.
サービス側コード:
package com.danmu.websocket;


import java.io.IOException;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import com.deyao.danmu.pojo.*;






import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

import com.deyao.danmu.factory.ServiceFactory;





@ServerEndpoint("/websocket")
public class MyWebsocket {



    private static CopyOnWriteArraySet websocketPools=new CopyOnWriteArraySet();


    private Session session;
    boolean index = false ;

/**
*            
* @param session      。session            ,              
*/
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) throws Exception{
            this.session=session;
            websocketPools.add(this);
            index = true ; 
            onMessage("Welcome to DEYAO danmu ^_^" , this.session) ;
    }
/**
*          
*/
    @OnClose
    public void onClose(){
            websocketPools.remove(this);
    }
/**
*              
* @param message           
* @param session      
*/
    @OnMessage
    public void onMessage(String message,Session session) throws Exception{
        if (index) {
                Map map = ServiceFactory.getIDanmuServiceInstance()
                    .list(1, 1000, "", "userNickname") ;
                List list = (List) map.get("allDanmu01") ;
                for(int i = 0 ; i < list.size() ; i++) {
                    String msg = list.get(i).getDanmuInfo() ;
                    this.session.getBasicRemote().sendText(msg);
                    System.out.println(msg);
            }
            index = false ;


        } else {
            Danmu danmu = new Danmu() ;
            danmu.setDanmuInfo(message);
            danmu.setUserId(null);
            danmu.setUserNickname(null);
            ServiceFactory.getIDanmuServiceInstance().insert(danmu);

        }
        for(MyWebsocket item:websocketPools) {
            try {
                item.send(message);

            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }   
        }
    }


    private void send(String message) throws IOException{
        this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
        //this.session.getBasicRemote().sendText(message);

    }

/**
*        
* @param session
* @param error
*/
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        System.out.println("    ");
        error.printStackTrace();
    }

}

サービス・エンド・コードを研究すると、初期にnewがCopyOnWriteArraySetを発見し、彼の汎用性を通じてwebsocketを保存していることがわかります.jsで新しいWebsocketオブジェクトの.クライアントが弾幕を開始するとwebsocketがトリガーされるのでjsにおけるonOpenメソッドには,新しいセッションがあり,サービス側のonOpenメソッドも実行されるので,サービス側のonOpenメソッドでは,新しいセッションをCopyWriteArraySetに追加し,その際にデータベース内の履歴を読み出してフロントに弾き出す.そこでonOpenでonMessageメソッドを呼び出し,データベース内の履歴弾幕データをフロントに提示する.ここで注意すべき点は、歴史的な弾幕データを読み取る際にthisを使用することである.session.getBasicRemote().sendText(msg); onMessageメソッドは、新しい弾幕情報があるときに自動的に呼び出されます.ここでonOpenメソッドで呼び出されたのは、歴史弾幕情報を読み出すためです.onMessageのforループは、1つのクライアントから送信された新しいメッセージを各セッション(すなわちクライアント)にプッシュするために使用される.